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刚果姆本巴·恩津加 文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

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姆本巴·恩津加(刚果阿方索一世)Mvemba a Nzinga

刚果姆本巴·恩津加 文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

领袖倾向热诚信徒Enthusiastic Disciple希望其他文明将宗教传播到他的国内。喜欢将其创立的宗教传播到刚果境内的文明,敌视不将所创宗教传播到刚果境内的文明。

LA宗教皈依Religious Convert无法建设圣地、招募大先知和创立宗教。获得有区域【圣地】的城市时,此城市的【圣地】自动被摧毁。若刚果的过半城市信仰同一宗教,则刚果获得该宗教所有信条的效果。 刚果的城市建成姆班扎或剧院广场时,获得一名该城市信仰宗教的使徒。

文明特征

UU奥姆本巴Ngao Mbeba替代剑士。奥姆本巴训练需求的 产能高于一般剑士,并且 战斗力不及于一般剑士。但承受远程攻击时 战斗力增加10,且无视森林和雨林的视线遮挡和 移动力惩罚。

UD城区姆班扎M'banza替代邻里社区。由中古时代人文项目“行会”解锁。无视地格吸引力影响,固定提供5 人口容量,且产出2 粮食和4 金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。

UA精神实体Nkisi

每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2 粮食、2 产能和4 金钱。

大作家、 大艺术家、 大音乐家和 大商人的伟人点数产出增加50%。

宫殿额外获得4个万能槽。

文明出生地关联森林和雨林。

姆本吧·恩津加国王,贴吧俗称黑蜀黍,UU也叫黑蜀黍

上个版本是当之无愧的无战文化之首,这个版本招牌UA被削成5折,且希腊的卫城突然获得史诗级加强,所以咱现在在没实验过的情况下,也不敢打包票黑蜀黍能比男希腊快了,不过单看额外的点数以及额外4个万能槽,黑蜀黍的文化胜利加成还是相当大的。

LA宗教皈依Religious Convert无法建设圣地、招募大先知和创立宗教。获得有区域【圣地】的城市时,此城市的【圣地】自动被摧毁。若刚果的过半城市信仰同一宗教,则刚果获得该宗教所有信条的效果。 刚果的城市建成姆班扎或剧院广场时,获得一名该城市信仰宗教的使徒。

先看LA,征服向只需要抓住“获得有区域【圣地】的城市时,此城市的【圣地】自动被摧毁”这句话

那么我认为这句话分三个阶段理解。

第一阶段:woc,这能力还炸自己区域的,血亏。

第二阶段:诶?反正圣地没啥用,我征服又不需要信仰,炸了我刚好拍其他区域省得占区域数

第三阶段:虽然不用担心ai的城都是圣地导致拍不下区域,但是我不可能创教(运气好追随者可以拿耶稣会教育,而即使是后两个,也有可能拿到教会资产或者什一税赚钱),也没可能有途径去信仰买伟人了,亏了大把伟人点好像有利有弊且不好权衡。

UD城区姆班扎M'banza替代邻里社区。由中古时代人文项目“行会”解锁。无视地格吸引力影响,固定提供5 人口容量,且产出2 粮食和4 金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。

废UD,即使是无战自铺也几乎用不上的东西,征服就更没有意义了

评分0分

UU奥姆本巴Ngao Mbeba替代剑士。奥姆本巴训练需求的 产能高于一般剑士,并且 战斗力不及于一般剑士。但承受远程攻击时 战斗力增加10,且无视森林和雨林的视线遮挡和 移动力惩罚

首先作为一个剑客UU,不管怎样,不吃铁,这个UU的下限就很高。

然后来横向对比一下剑客

UU :35力 2速 升级花费110金 能力:相当于获得侦察兵左1,雨林树林不挡视野 自带右1升级

剑客:36力 2速 升级花费80金

所以黑蜀黍是通过-1力和额外30金的debuff换来所有能力和不要铁

讲道理这笔买卖大家自己算,明眼人和用过的人,都能说这玩意儿是赚的。

加成多少,就跟雨林树林的多少(相当于加速推进效率),AI小弓的多少(相当于提高清兵效率)有关了

UU评分 6分

UA精神实体Nkisi

每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2 粮食、2 产能和4 金钱。大作家、 大艺术家、 大音乐家和 大商人的伟人点数产出增加50%。宫殿额外获得4个万能槽。

文明出生地关联森林和雨林。

不是很想评论这个UA,首先点数的加成可以忽略,毕竟征服向不锤剧院,ai拿到的书即使没有bug也能通过战略+奢侈+回合金三管齐下骗来,所以点数不重要

那么这个前半个UA给的巨量加成就得好好思考了

想弄清这半个UA到底给了多少实惠,就得弄清到底一局中能拿到遗物的期望值有多少。

本人按自己的征服经验来看,由于有【出圣地前遗物能白菜价买】的bug,所以显著提高遗物拿到的概率,但是现在不能那么浪的双狗开,概率又有所下降,感觉概率大概是30%左右,大概三局能白菜价买一次遗物,但是拿到的时间早晚不定,0-30t都有可能

总之,咱不是很喜欢给不稳定的东西评分,且实际上黑蜀黍开局也不能带着所谓“我一定要拿到遗物”这样的思想,去规划不可控且期望值较低的东西是去违背战棋策略类游戏的主旨

至于万能槽多,征服向用处不大,同样是因为发挥作用的情况不可控,假设这局ai踩了几个遗物,都被咱们1块买来,确实爆炸,但是抛去这种不切实际的想法,这个能力就作用点就过于后期而显得比较无力

UA评分 4±1

黑蜀黍总评:黑蜀黍征服总的来说也算比较白的那种,最耀眼的不是所谓拼人品的遗物,而是稳定的剑客一波,起码能让你的节奏不掉太多,然后偶尔在UA上给自己一点小惊喜。能力方面能谈的就这些,值得一提的是关联雨林森林,这个能力能让你开局生在一堆可可和钻石中,也能让你生在一堆21的白板雨林中,有时候甚至带点沙漠,总的来说,还是对征服有那么点坏影响。

黑蜀黍评星: B

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