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日本北条时宗 文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

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北条时宗Hojo Tokimune

日本北条时宗 文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

领袖倾向武士道Bushido喜欢军事力量强大,且 文化或 信仰较高的文明;敌视军事力量强大,但 文化和 信仰较低的文明。

LA神风护佑Divine Wind陆军单位在沿岸地格作战时 战斗力增加5。海军单位在海岸地格作战时 战斗力增加5。 建造军事驻地、圣地和剧院广场 +100%。

文明特征

UU武士Samurai中古时代近战单位,由科技项目“军事战术”解锁。 战斗力高,且受伤后 战斗力不会降低。

UB建筑电子工厂Electronics Factory替代工厂。电子工厂 高于一般工厂,且在电力研发后额外产出4 。

UA明治维新Meiji Restoration

城区互相邻接时获得标准加成。

LA神风护佑Divine Wind

陆军单位在沿岸地格作战时 战斗力增加5。

海军单位在海岸地格作战时 战斗力增加5。

建造军事驻地、圣地和剧院广场 +100%。

LA可以说能力丰富,但是前两条用处太少,第二条完全无用。

第一条有利于我们打那些ai铺的恶心的沿海城,因为沿海不能被卡zoc,所以海城一般打比较慢,日本可以有几个部队额外多5力,算是有那么小小的提升。

最后这条就非常关键了,这个技能既象征着我们锤军营只需要半价,又象征着早期我们有一次【无成本】(无成本的意思再重复一遍,就是挂政策造的东西是我们需要的,比如棒子,弓箭,战车,而有成本溢出比如城墙,小船,这些都是我们不需要的,所以要扣除成本)溢出,而且是100%的溢出,在造军营最后一回合砍一棵树,直接就能把下一个工人或者小碑给溢出来。相当于早期能赚到半棵树的产能。而早期一般会拍下2-3个军营,合计就赚了1-1.5棵树的产能,还是相当可观的收益。

且这个技能是能裸出军营的最大保证,有时候拍城无树(为了坐奢侈之类的没办法)那么日本的能力能让你不会特别难的把军营给裸锤出来,新版军营的价格又低了,即使跑了4科技也只要78锤,减半就是39锤,一个3产能的城市挂上+1锤到4锤,也只要10回合就能堪堪把军营硬锤出来

所以用日本,基本不用担心自己军营出不来,不用担心大军拿不上的问题。

LA评分 7分

两个废U一起说

UU武士Samurai中古时代近战单位,由科技项目“军事战术”解锁。 战斗力高,且受伤后 战斗力不会降低。

武士,180锤,45力,2速,受伤不减战斗力(一般部队每10血扣1力,向多扣取整)。

毫无悬念的征服废U,一来科技线偏僻,要跑一个莫名其妙的军事战术(尤里卡是枪兵杀个人,这尤里卡弄的还费劲)

二来是本身看面板也弱,横向和骑士对比。

骑士 180锤(相同) 48力(比武士多3,即使是寡头下,武士多1可忽略) 4速(强太多,战斗效率起码是两倍以上) 不吃zoc(相比于吃zoc的武士更灵活) 无能力,然而武士的能力并不能给自己加多少分,所以单看面板也因为速度原因远输骑士

三 不能通过升级获得,断了来源,挂政策需要120锤,接近当时一个区域的价格,贵。

所以,武士评分 0分

UB建筑电子工厂Electronics Factory替代工厂。电子工厂 高于一般工厂,且在电力研发后额外产出4 。

征服不走上线科技,根本见都见不到这个UB,0分

UA明治维新Meiji Restoration

城区互相邻接时获得标准加成。

明治维新是个很神奇的能力,他会让你在铺区域的时候感觉很舒服,因为不管怎样,至少在市中心(永远别忘记市中心属于一个区域块)一环都能吃到+1加成,

而征服向因为有军营,而军营必然是在2环修建,那么学院在军营和市中心中间就能至少吃到2科研,而如果后期再拍个商业中心,学院额外+1瓶,商业中心+5金,而如果几个城配合着铺城区,吃的加成都挺不错的,但是,也仅仅局限于此了,每个学院保底2科研的加成并不能让人满意,不同于澳洲和巴西的爆炸产出,日本的明治维新只提下限不加上限,所以还是按那句用烂的话说,只能是锦上添花,不能作为一种打法(澳洲就能早期爆科研直接打火枪一波)

UA 5分

日本总评:日本的优势几乎归结起来就是军营造的快,大军拿的稳,有时候单马可以不打小马征服而用小马代替剑客,因为日本很容易就能做到全出军营,且日本的军营不需要再造棒子或者小弓去溢出,造完出个碑就能接小马怼出去,如果再找到一匹马说不定就小马征服走到黑了呢?玩日本更要注意炼铜尤里卡的触发,越早越好,毕竟那个溢出越早吃,虽然赚的少些,但是生效的快。

日本评星:A-

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