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3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄

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3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄

其實本次戰場的結果在標題中就可以看得出來,今天我狀態不是很好,輸了好多場,大概是有點感冒了,頭昏昏的,有什麼講解不周到的地方希望大家海涵。

我方仍是以4武將的方式出場,大家也都知道,在這種即時戰場上,想來貴精不貴多,引用三國的歷史戰役,偉大如虎豹騎、白耳軍、陷陣營等,無一不是精良且兵員不廣。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄 第2張

狀態不好,就只好儘量以穩妥的方式出場,雙騎分兵而行,雙槍亦步亦趨,緊跟而上,因爲是這個圖,所以本陣倒可以放心不守。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄 第3張

不一會兒先頭部隊就接觸了敵軍,關羽面對雙弓面不改色,直接進攻;

趙雲隊伍遇見了雙槍,迅速後撤轉移戰場,將原本在右路的槍將聯合左路的槍將一起組成防禦戰線。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄 第4張

趙雲緊跟着支援關羽,而這邊對方又派出了槍將配合,聯合力量過大,只能想辦法智取了。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄 第5張

槍將小心後撤,吸引對方火力,絕對要避免對方支援本陣,在這一前提下將戰線拉至我方本陣範圍,打的是以命博命的計算。

 

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄 第6張

關羽這邊開啓了千里行,別以爲我開這個特技是爲了和他們硬拼,硬拼神馬的弱爆了。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄 第7張

下方雙將散開,露出本陣空門,並且小心騷擾,將對方注意力大量轉移到我方本陣附近,關羽趁此機會從旁繞過,直取對方本陣。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄 第8張

趙雲沒必要緊盯着一個攻擊,這時候要做的就是牽制敵軍讓他們無法救援,一旦發現對方部隊有回援的打算就小心取道盡力阻止,給關羽製造出大量空檔。

而本部的雙槍在敵人攻城的時候回陣,緊靠着本陣進行防守。

【這裏我做得稍差,大概也是狀態的原因吧,本陣接連出現了本不該出現的操作失誤,導致了不必要的損兵】

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄 第9張

細心的操作換來的是對方操作上的巨大失誤,對方在急於求成的情況下竟然不先回陣補充兵力而是使用了兵力共享的“援兵之策”,主城瞬間無兵...連我都對這個結果果斷嚇了一跳...

贏得很沒成就感,一是自己操作存在了大量失誤,二是在最過癮的拉鋸戰中突然的結束戰場,心理有了強烈的落差,一則激動,二則失落。

【我在這裏小小收集一下大家的建議,大家是比較喜歡我現在的戰報形式多一點還是比較喜歡理論性的戰報多一些?羣裏大佬們說我該加強一下理論解說,而我則以爲在戰場中一步步的分析更能讓人有代入感從而體悟一些東西,大家認爲呢?】

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