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遊戲擴展 遊戲開發者 全遊戲技術一覽 有哪些遊戲技術
08-24
遊戲擴展:1.遊戲補丁:給遊戲打補丁糾錯可以增加銷量!2.遊戲補充包:增加遊戲內容可以讓你獲利更多。3.遊戲續作:打造續集比打造一款新遊戲風險小得多。4.遊戲新版本:能夠改良一款老遊戲的話為什麼要打造一款新遊戲呢?5.遊戲...
遊戲開發者 公司運營人員管理圖文詳解
01-12
遊戲開發者公司運營人員管理圖文詳解在這裏我們將着手如何將車庫發展成全球500強的遊戲巨頭集團,這就離不開高效的管理流程和人員的分工配合。人員培訓:1.培訓教材將會隨着時間的推移逐步解鎖給玩家。同一個人物只能進...
顯示技術(4) 遊戲開發者 全遊戲技術一覽 有哪些遊戲技術
08-24
16.表情捕捉:捕捉手勢和麪部表情來增加現實度和情感。17.2D圖形第六代:誰説GPU只能用於3D?發掘GPU的潛力讓2D煥發新生。18.3D圖形技術第五代:引入人類模型和基於模型的動畫。19.3D圖形第六代:為壯觀的環境效果而設的後期...
合同開發 遊戲開發者 遊戲開發詳細圖文教程 怎麼開發遊戲
08-24
合同開發:合同開發的特徵:合同開發一般是在公司壯大後人員眾多,但是又不想冒險退出不瞭解的題材和類型遊戲,以免被市場淘汰而造成虧本。這時候選擇與遊戲發行商簽訂合同開發遊戲讓對方幫忙發行就是一個比較穩妥的方法。合...
遊戲師和開發者(5) 遊戲開發者 全技能培訓教材一覽 有哪些技能培訓
08-24
17.《遊戲設計的藝術》解鎖日期:1999年5月1日。18.《遊戲設計讀物》解鎖日期:1999年5月1日。...
公司運營及人員管理篇(2) 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
08-24
擴展規模:1.每當玩家盈利能力進入一個階段時,遊戲就會提示玩家更換辦公室以容納更多員工進行遊戲開發。2.當玩家有一定財力且能夠保證盈利能力的情況下,可以考慮拓展公司,比如點擊CEO選擇聯繫房產商。3.彈出菜單中會列舉...
人力資源 遊戲開發者 公司運營人員管理圖文詳解
08-24
人力資源:1.每一個新房間裝修好之後,我們需要回到CEO辦公室點擊CEO開始招募員工。2.請注意有些員工雖然等級不高,但在某一方面具有超級優秀的特長,不要忘了每個候選者都右鍵點進去看看他是否具有特長。3.當候選者成為你的...
遊戲開發者 全遊戲技術一覽 有哪些遊戲技術
01-11
遊戲開發者全遊戲技術一覽有哪些遊戲技術顯示技術:1.向量圖形:歡迎來到基於向量製圖法的幾何學!2.2D圖形原生代:畫面效果中一個新的次元,事實上是兩個。3.2D圖形第二代:位圖傳輸和浮標!用他們來創造驚豔的2D畫面。4.3D圖形原...
職業技能大全(2) 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
08-24
開發者技能:1.遊戲性設計(Gameplay)描述:所謂遊戲性是將遊戲的方方面面綜合起來得到的第一觀感,是用户界面、腳本、視覺效果、內容等一系列元素的綜合產物。對遊戲性瞭解深刻的開發者能夠敏鋭地察覺到各個遊戲設計要素之間...
遊戲製作人(2) 遊戲開發者 全技能培訓教材一覽 有哪些技能培訓
08-24
5.《電視遊戲製作人》解鎖日期:1993年4月21日。6.《項目管理小黑書》解鎖日期:1992年1月1日。7.《遊戲製作相關研究》解鎖日期:1994年7月1日。8.《靈活的項目管理》解鎖日期:1998年1月1日。9.《讓事情變得有趣:控制項目》...
遊戲開發篇(4) 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
08-24
合同開發:合同開發的特徵:合同開發一般是在公司壯大後人員眾多,但是又不想冒險退出不瞭解的題材和類型遊戲,以免被市場淘汰而造成虧本。這時候選擇與遊戲發行商簽訂合同開發遊戲讓對方幫忙發行就是一個比較穩妥的方法。合...
更新中 遊戲開發者 遊戲開發詳細圖文教程 怎麼開發遊戲
08-24
遊戲開發者遊戲開發圖文詳解教程怎麼開發遊戲...
基礎開發(3) 遊戲開發者 遊戲開發詳細圖文教程 怎麼開發遊戲
08-24
11.遊戲開始開發了,界面上會有百分數提示你遊戲的完成度,在這期間開發遊戲的人物無法做任何事情。12.當遊戲開發接近尾聲時,玩家需要包裝自己的遊戲,最簡單的就是設計個好包裝。13.完成遊戲開發時,我們還有機會再次更名並...
遊戲開發者 全技能培訓教材一覽 有哪些技能培訓
01-11
遊戲開發者全技能培訓教材一覽有哪些技能培訓一款優秀的遊戲是優秀設計師和睿智開發者的共同努力產物,是什麼讓他們如此優秀和精英?答案是讀書。設計師和開發者的自學教材:1.《傻瓜式編程》解鎖日期:1980年1月1日。2.《...
音效技術(1) 遊戲開發者 全遊戲技術一覽 有哪些遊戲技術
08-24
音效技術:1.單聲道:要有聲音!用你的單聲道能力將聲音這個要素帶入遊戲中。2.立體聲原生代:傾聽立體聲之美。那些老的單聲道遊戲相比之下聽着單調多了。3.立體聲第二代:另一個立體聲的巨大優勢:空間定位。4.立體聲第三代:用先...
公司運營及人員管理篇(3) 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
08-24
人力資源:1.每一個新房間裝修好之後,我們需要回到CEO辦公室點擊CEO開始招募員工。2.請注意有些員工雖然等級不高,但在某一方面具有超級優秀的特長,不要忘了每個候選者都右鍵點進去看看他是否具有特長。3.當候選者成為你的...
遊戲技術大全(4) 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
08-24
AI設計:1.基礎AI:不要太過瘋狂!使用基礎AI來創造一個合理的世界。2.進階AI:使用進階AI創造出模擬真人且富有挑戰性的反派角色。3.自適應AI:讓具備自我學習能力的電腦對手壓制住玩家。4.進階自適應AI:你敢打造一個超越玩家的...
專長技能 遊戲開發者 全職業技能一覽 有哪些職業技能
08-24
專長技能:1.項目管理(Producing)描述:遊戲的製作需要控制預算和時間。從圖形到聲音到源代碼的編寫有幾千項遊戲資源。從編碼員到設計師到測試員到投資者,有許多人會參與到遊戲製作中來,如果你管理不好這些你的遊戲製作會十...
包裝和公關篇 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
08-24
包裝和公關篇:在這裏我們將與您討論如何讓你的遊戲在另一個戰場上擊敗對手:合理利用廣告宣傳和營銷模式以及對抗世俗和法律對遊戲施加的壓力。遊戲宣傳:1.初期我們可以通過設計遊戲的包裝來來吸引玩家的主意,一開始選擇面...
遊戲開發篇(3) 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
02-07
續作開發:續作開發的特徵:當你的某款作品評分到達70%以上,你就可以為這款產品開發續作了,因為這款產品積累起來的Fans數量基數較大。續作開發的流程:1.和基礎開發相同,一開始我們點選人物開始新的項目。2.進入類型平台選擇...
主機平台一覽(4) 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
08-24
24.桑尼:遊戲動感器2描述:標準的遊戲動感2儲存卡可存儲8MB遊戲。可以播放電影DVD的控制枱註定會成為一個偉大的平台。上市日期:2000.11.13退市日期:2008.3.2625.巨軟:YBox360描述:YBOX360擁有三核CPU,每個都擁有雙線程,驚人的...
遊戲技術研發篇(2) 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
08-24
主機研發:1.主機研發是遊戲後期主要的生財方式,一旦你開始發售主機就意味着這遊戲幾乎沒有什麼挑戰性了。2.主機研發的兩大硬件設施,一是服務器二是研究室,需要儘快存錢建好這兩座辦公室。3.當有了房間後就去人員招募菜單...
全球公司界面&平台界面 遊戲開發者 系統界面全解析 系統是什麼意思
08-24
8.全球公司地圖:在這裏可以看到全球範圍內的所有公司所在地。點擊單個公司還有更詳細的資料可供查看。CEO-公司的目前的負責人。地點-在哪個區域的哪個城市。成立日期-成立於何年何月。市場地位-在全球市場的排行幾何...
主機平台(6) 遊戲開發者 全主機平台一覽 有哪些主機平台
08-24
21.織女星土星:描述:8個處理器,16MB隨機存儲器和處理圖像聲音的額外隨機存儲器讓土星擁有令人印象深刻的硬件。遊戲存儲於CD-ROM上。這是一塊令人印象深刻的硬件,但是編程起來多少有些困難。上市日期:1995.5.11退市日期:200...
高級教材(1) 遊戲開發者 全技能培訓教材一覽 有哪些技能培訓
08-24
高級教材:1.《終極遊戲設計:建造遊戲世界》解鎖日期:2009年11月1日2.《遊戲構建和設計:最新修訂版》解鎖日期:2002年1月1日3.《遊戲設計模式》解鎖日期:2006年3月1日4.《遊戲設計:理論與實踐》解鎖日期:2001年5月1日...
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