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三國志13避免一家獨大改進方法及注意事項
10-10
根據個人背景設置繼承者,比如説曹操的兒子曹丕曹昂曹植等,袁紹的兒子袁熙袁尚等等。那麼,也就是説在曹操或者袁紹戰死或者老死,他的幾個兒子便會爭搶主公這個位置,根據幾個兒子和所在勢力的武將關係好壞分家,都沒有關係的武...
刺客信條英靈殿有哪些改進 相較奧德賽做出的改進介紹 《刺客信條:英靈殿》相較奧德賽做出的改進介紹
05-05
《刺客信條:英靈殿》即將正式推出了,有大up主已經到手了搶先試玩版本,進行了遊戲體驗,有小夥伴通過直播總結出了一些英靈殿相較於前作做出的優化與改進,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。《刺客信條:英靈殿》相較奧德賽做出的...
《歐洲盃2008》操作改進
02-17
EURO2008操作改進:1,左側拉球過人:(手柄)改為右搖桿向左推住。(鍵盤)改為Shift+向左方向按住。右側拉球過人:(手柄)改為右搖桿向右推住。(鍵盤)改為Shift+向右方向按住。注:這裏的左、右方向是以你所控制的球員為中心的左、右方向...
NBA 2K17新功能新玩法新內容前瞻 NBA2K17有什麼改進
11-24
通用:1.明年會有限時的儲物櫃兑換碼;2.移動用户端(手機)面部掃描;3.很多新的球員個人動作,球員會有全面對各個動作的控制;——故事模式似乎會歸來因為一個演員發推特説他在為遊戲而工作am模式——自由球...
《騎馬與砍殺》改進士氣報告的顯示問題 《騎馬與砍殺》改進士氣報告的顯示問題
02-11
現在的士氣報告顯示得有些問題,就是“最近事件”這一項完全是在誤導人。讓人誤以為最近事件越高越好,其實不然,越低其實越好。歸根結底是原版偷懶了,或者是想隱藏一些隱性的設定。關於士氣,其實有2個士氣,一個是大家都看得...
俠客風雲傳:前傳新手tips分享 需要改進的地方
11-23
有幾點小問題可以改進:第一、動畫無法跳過。本傳有個代碼加了可以跳,這次不知道如何第二、自動存檔渣一樣的存在。建議大家多手動存檔。玩到洛陽了,自動存檔依然在一小時以前,害得我重新打了第三、屬性菜單以及快捷鍵設置...
GTA三部曲終極版改進內容分享 改進內容分享 《GTA:三部曲 終極版》遊戲改進內容分享
04-02
《GTA:三部曲終極版》快要發售了,本作相比之前的版本,還有一定的改進,可是大部分的玩家都不知道改進內容是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。遊戲改進內容分享升級的玩家體驗,使上述經典遊戲的遊玩體...
紀元1800電廠怎麼改進 電廠改進思路介紹 《紀元1800》電廠改進思路介紹
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《紀元1800》遊戲中進入電力時代,玩家在建設電廠鋪設電線杆的時候,難免會使得城市的美觀程度下降。那麼電廠怎麼改進呢?下面將詳細給大家帶來《紀元1800》電廠改進思路介紹,大家來看一看吧。電廠改進思路介紹把現有的發...
遊戲改進如錯誤修復 爐石傳説7月2日更新了哪些內容 7月2日更新內容一覽
06-16
遊戲改進如錯誤修復我們對達拉然大劫案的平衡性進行了一系列的調整。競技模式新玩家的匹配得到了優化。這些玩家現在會匹配到勝場相同的其他新玩家。修復了召喚傳送門和魯莽的實驗者的效果結算時間與其他類似的費用調...
NBA2K23團隊對抗改進了什麼-團隊對抗改進介紹 NBA2K23團隊對抗改進了什麼
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《NBA2K23》當球隊在球場上發生衝突時,我們現在有一個更深入的系統來計算兩支球隊之間的“熱度指數”。這着眼於許多因素,例如他們的歷史、競爭狀態等,以幫助體現球員如何上場。熱度指數高的比賽將導致兩支球隊之間的比...
守望先鋒舉報和懲罰系統改進內容
10-14
官方原文:誠信為本是暴雪的核心價值觀之一。我們在開發《守望先鋒》時,就把這條準則銘記在心,並在持續為遊戲和玩家提供支持的過程中一直給予它很高的優先度。它不僅適用於我們開發的新內容和做出的平衡性調整,也適用於我...
足球經理2016 如何利用Prozone分析系統來改進戰術
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足球經理2016如何利用Prozone分析系統來改進戰術FM2016本代比較大的改進,是運用了專業的Prozone數據統計分析來代替之前SI自己開發的數據系統,這個變動可以説是動手黨的福音,戰術控們可以更好的利用數據來改進自己的球隊...
使命召喚16有哪些改進 cod16相較B測改進內容盤點 《使命召喚16:現代戰爭》相較B測改進內容盤點
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《使命召喚16:現代戰爭》已經正式上線了,玩家們在體驗遊戲之後對遊戲地圖等方面有着一些抱怨。當然對於遊戲的一些改進玩家們也是看到了的。來看看“大牛氣沖天”分享的《使命召喚16:現代戰爭》盤點目前iw對MW已經做出的...
島民遊戲怎麼改進 遊戲建議分享 《島民》遊戲建議分享
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《島民》是獨立策略建造遊戲,遊戲的整體水平還是相當不錯能,能夠讓玩家愉快的度過一整個清閒時光。但也有不足,玩家“夏碧浪”就對遊戲提出了幾點改進意見,一起來看看吧。《島民》遊戲建議分享:1、可以保存自己建造過的島...
系統改進 魔獸世界9月18日發佈會內容是什麼 wow9.18發佈會消息整理
05-23
系統改進包括職業改動、新的艾澤裏特特質、新專業配方、諾莫瑞根寵物對戰副本,以及更多!開發團隊從目前的艾澤裏特特質中學到了一些東西,目前版本只是最基本形態,新版本中將會提高該系統的複雜度,並增加新的特質。正如以前...
全境封鎖2設計思路分析 全境封鎖2改進意見總結 《全境封鎖2》設計思路分析與改進意見總結
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2月11日,為期5天的《全境封鎖2》精英beta測試結束了,玩家們通過這次測試對於遊戲的品質有了一個大概的瞭解,也發現了不少的不足,進而提出了不少的建設性意見。一起來看看由“一條柴”分享的《全境封鎖2》設計思路分析與改...
《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索 《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索
02-10
玩騎砍好多好多年了從大眾軟件剛剛介紹它到現在各種戰術各種打法都玩過一直以來在騎砍中騎兵都一支獨大玩過的很多MOD都試圖以某種方式來讓不併有能力對抗騎兵這其中我認為最好的是808裏的魔戒mod步兵槍兵方陣完全具...
全境封鎖2遊戲教程改進了什麼 全境2遊戲教程改進內容介紹 《全境封鎖2》遊戲教程改進內容介紹
06-24
在《全境封鎖2》這款遊戲中,之前就有着遊戲教程,但是不太詳細,在這次的TU6改動中,增添了一些教程上的修改,感興趣的小夥伴就來看看“bitlilin001”分享的《全境封鎖2》遊戲教程改進內容介紹吧。《全境封鎖2》遊戲教程改進...
《植物大戰殭屍》改進陣形+操作心得-質的突破
02-13
這個遊戲也算老遊戲了,我知道也有不少攻略陣形出來。我是查詢了各種帖子,沿用8個玉米炮的陣形打到了150多關,153關一時大意被突破防線。思考以後,對網上流傳的8玉米炮的陣形稍作改動,如果加上淫蕩的意思和風騷的操作,我想這...
伊蘇:塞爾塞塔的樹海 相比伊蘇4各方面改進之處
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伊蘇:塞爾塞塔的樹海相比伊蘇4各方面改進之處由Falcom製作併發行的經典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版已經上市了,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避...
堡壘火焰之煉8月10日更新內容一覽 修復及改進內容
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系統改進 魔獸世界8.1版本內容是什麼 wow8.1版本更新內容彙總
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