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这是警察通关感想 这是警察玩法小窍门感想体会分享
11-28
玩法小窍门感想体会:1、和政府关系尽量搞好,后期人员才能保障运转,结束时我31个警员名额,14个探员名额2、招聘警员有个150的水准就行,探员100就可以了3、出警轮换出,高低搭配,案件主管也轮换,每组重点培养2个探员就行4、没必...
最终幻想15感想体会 一场交错着失望与希望的旅程
11-13
一趟旅程旅程是贴在这款游戏上最大的一张标签。整个游戏都是以王子诺克提斯的视角去进行一场充满了酸甜苦辣的旅程。事实上,这旅程也就是这款游戏的本质,和全部内容。而说到了旅程我们会想到哪些要素?有启程,也有终点。...
绝地求生大逃杀九月更新体会 关于九月更新心得
10-06
进游戏的第一件事就是发现血变成了...青蓝色感觉色彩变的更亮了,辨析度更好了。强制固定阴影渲染距离,你的游戏帧数上升还是下降了?第一人称模式我觉得非常刺激,现在出了排行榜。我想更多的玩家会去选择冲榜证明自己的实...
[失落的星球]试玩体会
02-19
LOAD完毕后正式进入游戏,呵呵,效果一般般,不过这游戏当初MS也没打着画面的噱头,而且本人机器不济,也就不计较那么多拉。由于玩过360版,所以操作也是驾轻就熟拉,帮大家列一下操作列表。PS:翻滚的操作相当不厚道,与快捷键冲突了...
信长之野望14:创造 初步心得体会 合战政策攻城体会
01-19
信长之野望14:创造初步心得体会合战政策攻城体会整备:应该就是铺路,到5满级能加快行军。行营:上限3,野战应该只能在行营出发生战斗,然后就是行营的数量就是你战斗部队的数量,多了只能在后面排队。攻城:也是只能最多3个部队在...
生化奇兵3无限 通关玩家心得 通关体会 生化奇兵3无限 通关玩家心得_通关体会
01-29
战鬥流畅配乐好听画面很不错,有点像迪士尼卡通.女主特像=.=,而里面人物各种死状又很写实...如果不是做成卡通风格...应该会非常恐怖..再来说主要亮点,就是剧情...不到通关,我想99%的人都猜不到结局,代入感很强,也就是他最...
中土世界:魔多阴影 游戏打击感体会 打击感怎么样
01-10
中土世界:魔多阴影游戏打击感体会打击感怎么样由于最早对这款游戏的打击感还是比较期待,所以大概说一下对打击感方面的体验感受。这款游戏的打击感给我个人的感觉偏弱了一点。以蝙蝠侠做例,蝙蝠侠用的是拳头战斗,但是为了...
文明6中国工业时代bgm旋律体会 文明6中国bgm好听吗
11-13
不倒不如说中国bgm的主旋律为什么要选这个....感觉好逗笑。一路听下来,美洲中国,刚果的旋律跟编曲综合起来都挺挫。这种偏6音的调式下,aztec的编曲比较好,日本的有点勉强,并且日本的旋律并没啥日本五声调式的感觉,他为啥不...
《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得 《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得
02-13
大蛇Z入手也有一个多月的时间了,按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作,前面的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这一个多月的体验写一些感想,主要是关于大蛇Z与大蛇1代的区别,人...
FIFA 14 入门心得汇总 玩家新作体会和感受
01-22
FIFA14入门心得汇总玩家新作体会和感受集中高强度的玩了几场《FIFA14DEMO》接下来聊聊我感受到的改变1.惯性这一作给我最大的感受的就是增加了惯性,明显的感受就是球员在急停转身的时候身体会有一个正常的惯性,球停了,但...
[变形金刚]每关任务的小体会
02-19
游戏里除了主线剧情任务以外,还在每关加入了几个小任务。可以在通关以后再重读每关来玩。在地图上以浅蓝色的圆点儿(完成以后是深蓝色)来标明。以下是我对具体任务的完成心得:2007-7-215:08这个任务类似摔角,把对手打出圈...
战争机器4持久战怎么玩 持久战玩法心得与体会分享
11-20
持久战玩法心得与体会:1、持久战共有5人合作,职业分别为:士兵、侦察兵、狙击兵、重装兵、工程兵五个,每个职业都有等级,每到一定等级可以携带一张卡片技能,所以等级是越高越好,这里注意是职业等级,不是总等级!2、每5波出小怪,每...
圣域3 半周目心得感想体会 圣域3好玩吗
01-12
圣域3半周目心得感想体会圣域3好玩吗圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。以下说说几点体会:1、主线流程打了一半,基本上的怪物种类就是那么几种,无非随着...
英雄连2 游戏心得 游戏玩家体会
01-26
玩了好一阵子英雄连2的测试版,把全部指挥官都解锁了。在这里和大家分享一下英雄连2的乐趣。关于游戏画质和音效在这里我就不多说了,一句话:该系列永远走在同行的前面。如果要开最高效果的话,建议GTX6几几系列的显卡。4G的...
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》有关开锁体会
02-14
和别的游戏不一样,蝙蝠侠的开锁仪器很先进,当然,锁头本身就很先进。这个开锁是我目前进到的最复杂的款式,不仅靠手法有时候还考一点点运气。当我拿到仪器之后,首先就是将最后两项技能升级,一个是远距离开锁,一个是加大开锁几...
《黑手党2》警星和通缉系统体会
02-09
我今天刚玩到黑手党2Demo,发现它的警星&通缉系统很有趣,不同于GTA等其他我玩过的黑道游戏,有个通缉系统,感觉很棒我是菜鸟,可能说错,请勿喷我-----------------------------------------------------------------------...
[宇宙战争之地球突袭战]试玩体会
02-18
首先,我是一个死忠的RTS饭,我爱RTS胜过枪车球。诚然本人游戏资历自我感觉非常肤浅,不过我印象中所玩的第一个PC游戏就是传奇的血狮,也算挂个RTS的名头吧,活活然后就是C&C系和暴雪系,帝国和横扫,再加上诸如地球21xx战争行...
模拟人生4 界面及优缺点感想体会总结 有哪些优点
01-11
模拟人生4界面及优缺点感想体会总结有哪些优点界面:扁平、简约、舒服,和3代完全不一样的感觉;操作方式和3代有不同,但是不同的地方可以在设置里面切换,兼容老用户的感受,赞;可以分别设置自己操作、闲置的人物、社区NPC是否可...
荣耀战魂六大战术(上) 通过技巧体会战斗乐趣
11-25
育碧中国官方微博上,关于对玩家分享了一篇《荣耀战魂》的六大战术试玩体验详解的文章。不过,目前只公布了其中三种战术,分别是无法防御的攻击、危险的环境意味着死亡、熟悉不同的英雄的进攻方式。下面我们来看一下吧。危...
三国志13 通关感想体会 前中后期注意事项总结
12-15
三国志13通关感想体会前中后期注意事项总结前期特好玩。真的,玩养成做任务初期特有意思。中期,这游戏开始有问题了,在四面受敌的情况下电脑莫名其妙的同盟打你,群殴。这游戏还不能调兵到某个城市,必须各城市协同作战,所以,这...
挺进地牢好玩吗 挺进地牢任务达成心得及感想体会
11-29
任务达成心得及感想体会:还记得最开始玩枪牢的时候,老是死,虽然每层的boss就那么几个,但是每次玩的时候,地图是随机的,不管你每次开出了多好的枪,机缘巧合加了多少血量上限,只要你挂了,对不起,一切从来,就好像在沙滩边堆砌城堡,海...
生化危机8游戏好玩吗 生化危机村庄通关个人体会分享 《生化危机8:村庄》通关个人体会分享
04-14
《生化危机8:村庄》中有很多的剧情可以体验,整体剧情上还是比较优秀的,可能有不少小伙伴还在观望中,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《生化危机8:村庄》通关个人体会分享,来看看该游戏的品质到底如何。通关个人体会分享《生化危...
崛起3:泰坦之王 通关体会及实用心得技巧总结
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崛起3:泰坦之王通关体会及实用心得技巧总结刚进游戏,发现贴图画质还行啊,建模精细程度也算主流水平吧。就是动作有点怪,难道是引擎问题?开始砍前面几个小鸡,XXOO##!!,好难啊!我选的只是一般难度啊,难道怪物AI这么牛B?等打到后面...
消逝的光芒 6小时试玩感想体会 消逝的光芒好玩吗
01-07
消逝的光芒6小时试玩感想体会消逝的光芒好玩吗直接进入主题,谈谈6小时4%剧情后初体验。当然,做了新手任务后,直接开了联机模式(等待其他人加入……)1、牛B的画面,设置里对N卡开了各种功能开关,估计是针对N卡有较...
[轩辕剑5外传汉之云]通关体会
02-17
两天前穿的游戏,一直很感触,游戏做得好,就想写点东西抒发下对这个游戏的一些体会。这绝对是我的片面之词。本文比较长,分三个部分来说明:一、结局理解,二、人物分析和对游戏感想,三、游戏系统的意见和建议。如果喜欢哪一个就...
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