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刺客信条:大革命 初体验感想体会 刺客大革命好玩吗
01-09
《刺客信条:大革命》初体验感想体会,刺客信条大革命好玩吗。关于画面:历代最强无疑,单说光影的话甚至在当前的游戏中也具有前列的表现,至少在画质上,我觉得UBI这次的缩水完全在可接受范围内。喷得最多的帧数问题,据说这次X1...
圣域3 怪物地图技能系统通关感想 魂斗罗华丽加强版
01-12
圣域3怪物地图装备系统通关感想魂斗罗华丽加强版首先感谢圣域3让我在有生之年,又体验了一下小霸王的其乐无穷啊~这个游戏不愧为魂斗罗加强版。为什么这么说听我细细道来:首先怪物系统,游戏分为,小怪,远程怪,盾牌怪,精英怪,bos...
造物主 玩家心得 独立游戏主流游戏感想
01-26
造物主玩家心得独立游戏主流游戏感想所谓游戏性就是游戏的模式及游戏的进行过程,主流商业游戏的类型基本都确定了,无非就是RPG,FPS,RTS之类。举个例子,RPG上古5和辐射3,游戏模式都是以操作个人,进行过程都是完成任务,...
第四期 圣女之歌零剧情向攻略视频攻略及个人通关感想
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腐烂国度PC版 游戏心得及全面客观感想
01-21
腐烂国度PC版游戏心得及全面客观感想前后玩了五次,前四次都是夭折,主要是死人了,还有一次是卡了,这个卡比较奇异,就是找汉森医生之后,千万别换人,必须跑回家,当然开车也行,反正是不能重启游戏,也不能强制换人,否则就会卡住,医生再...
文明:太空 老玩家感想评价 文明太空优缺点分析
01-09
文明:太空老玩家感想评价文明太空优缺点分析记得就在周末,我还吐槽过这游戏的种种不足,以及不停的TJ。后来参看了某文章后(作者明确告诉根据倾向性选择科技树,然后朝着该倾向的胜利方式迈进),并且仔细研究了下科技树后,认认真...
《仙剑奇侠传4》最终通关感想以及深深地为上软解散道歉 《仙剑奇侠传4》最终通关感想以及深深地为上软解散道歉
02-11
今天宁肯晚睡也要把仙剑四给通关……最终通关后:“…………”仙剑四是自仙剑一以来最让我感动得要哭的game……想起高一时候的我(1999年),那时候情窦初开的我偶然在我四姑家玩了仙剑一,就是仙剑系列最经典的那部……那时候...
幽浮:内部敌人 一个20年老玩家的感慨和感想
01-19
幽浮:内部敌人一个20年老玩家的感慨和感想幽浮感想20年前,1993年,我还在上学,深深的迷上了XCOM1和XCOM2。那时还是DOS时代,虽然是全英文的的游戏,虽然我不懂英文,但是还是抱着英文字典玩的不亦乐乎。之后进入win95时代,出了个...
使命召唤9:黑色行动2 剧情感想 剧透慎入
01-25
使命召唤9:黑色行动2剧情感想剧透慎入关于CIA内鬼的几点表现:1、审问克拉夫琴科时,说出CIA有卧底后哈德森很激动的打断了克拉夫琴科的话他放屁,胡扯什么的。2、炸死妹妹后伍兹和梅森都晕过去了,哈德森处理的尸体,结果梅南德...
《古剑奇谭》一点小感想 《古剑奇谭》一点小感想
02-10
画面方面:画面比想象的要好些,之前看了截图觉得一般,玩起来感觉还算可以。应该比大多数PS2游戏好,跟一些早期的360游戏差不多。因为分辨率不一样,也不太好比,只能说感觉上是这样。景色地图看起来跟一些网游很像,更精美一点,颜...
4 尚未解答的问题 英雄传说闪之轨迹3通关感想 闪轨3全方位解读
11-06
4尚未解答的问题(1)刚刚提到的为什么宰相没有心脏还能活下来的问题,还有库洛,猎兵王,七姐这些本来已经死掉的人为什么会复活?因为七姐是250年前的人,我们大概能够猜到这个机制250年前就存在了,而设计到核心的复活之谜还需...
死亡空间3 玩后感想和心得
01-29
《死亡空间3》玩后感想和心得《死亡空间3》出了好一阵子了,这段时间差不多天天都在玩,虽然由于没买正版体验不了多人合作(过几天就买),但也产生了不少想法,这里就一点一点写下来吧。1、跟一代、二代相比,三代极大地弱化了恐...
神界3:原罪 玩家简单感想与体会 神界3好玩吗
01-13
神界3:原罪玩家简单感想与体会神界3好玩吗正式版本30万+的文本,可见此作的用心。首先申明,我也是一个讨厌回合制的。但是我更看重的是游戏的传统RPG元素。总体来说,剧情,制作系统,技能魔法特效,可阅读的书本,一系列可互动的环...
荒芜星球 通关感想与体会 荒芜星球好玩吗
01-14
荒芜星球通关感想与体会荒芜星球好玩吗本人比较喜欢这种探索未知星球的游戏,之前星际边界是像素有点不过瘾。玩完之后,感觉还是不错的~(说实话这游戏纯粹看剧情,还真是不喜勿玩。。)然后,感觉这游戏这剧情,就是部小电影嘛。...
地铁:最后的曙光 通关感想 剧透慎入
01-27
地铁:最后的曙光通关感想剧透慎入。Artyom,再见。在第一次接触到2033,马上就被这游戏的气氛感染。当时也没有汉化,我这个E盲还是照着网上的攻略了解了剧情,通关了好几遍。但是,2033感觉远没有2034这么震撼,这么有代入感。说...
魔法门10:传承 通关感想与心得总结 新手技巧与要点
05-17
《魔法门10:传承》通关感想与心得总结,新手技巧与要点。反正是随便写想到哪是哪没什么逻辑,大家就随便看看吧。1.剧情很蛋疼也很傻,没啥代入感,唯一让我感到蛋疼的就是作为传奇英雄的肯洛哈克被最后的BOSS给做掉了...........
无主之地:前传 全职业通关详细图文感想评价
01-09
无主之地:前传全职业通关详细图文感想评价今天终于将4个职业都通关了!由于无主2的成功,以及前传在发售前的海量试玩视频等推广,说这是一部还没有发售就已经被研究的有点过的游戏不算夸张……可以说唯一还保持...
3 已经解答的问题 英雄传说闪之轨迹3通关感想 闪轨3全方位解读
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3已经解答的问题(1)关于暗黑龙、狮子战役、百日战争、帝国内战等事件的一个原因,是因为曾拥有至宝的地精和魔女相互冲突而让帝国产生了诅咒,诅咒会让人丧失心智,所以说这上面的很多事件的起因都可以甩锅给那个诅咒,虽然这...
黑暗之魂2 二周目达成后的短篇感想与心得总结
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《黑暗之魂2》二周目达成后的短篇感想与心得总结。首先,当然就是累人,一周目通关了过后忽然发现2代BOSS没有一代给力,就看打古龙(可以杀可以不杀,要自己动手砍它才能打,不然可以不打的。)和巨人王比较有意思。古龙是困难,镜骑...
《真三国无双6 with 猛将传》蜀吴魏晋感想
02-04
“晋”传承、天下之顶点一掠而过!晋的故事是六代的特色,将三国时代做一个完整的结束、画下句点。象征纷争了百年以来的结束与一个全新一统天下的朝代的开始,传承意味相当浓厚的晋传,制作小组也花了不少心思做铺成。晋传由...
龙腾世纪3:审判 玩家XBOX360版9小时感想简评
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龙腾世纪3:审判玩家XBOX360版9小时感想简评XBOX360的画面就不吐槽了,只是近景时旗帜都特么马赛克了。1,地图太太大!支线任务收集任务过多,有种故意把游戏时间拉长的感觉。想先把支线清掉再做主线的强迫症已经被逼疯了!2,1代...
命运之手 初玩心得及感想 命运之手好玩吗
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《命运之手》初玩心得及感想,命运之手好玩吗。游戏是ROUGELIKE+卡游+ACT。每一次开始游戏都有一个指定目标,就是要打死指定的敌人。游戏方法,指向下一张卡片,会有不同的情况出现:小怪(会抽卡,商人,事件(会抽卡),或是下...
异形:隔离 玩家20小时感想心得分享 异形隔离好玩吗
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《异形:隔离》玩家20小时感想及心得分享,异形隔离好玩吗。我预购的ps4版,到现在玩了有20+小时了,不过还没通关。我打的普通难度,第一次见异形的时候都快吓尿了,医院那一关每一次躲床底下我都躲了不下2分钟,一定要等到异形上...
[冲突世界]试玩感想
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期待好久的游戏了,2005年就开始放预告片……现在终于出来了。配置要求不是很高,我只有GF6200128MB,512内存,赛扬2.66,画面默认(LOW)基本上能流畅,教学运行时30FPS左右,战役时也有二三十,爆炸时就降到10以下了,但是我也没感觉有多...
勿忘我 通关感想 14小时通关 含剧透
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勿忘我通关感想14小时通关含剧透终于通关了,流程比我预想中的长,比阿卡姆之城还要满意。打斗系统什么的我就不多说了,之前讲过了,后来越打越带感,反而是阿卡姆之城打到后期一点乐趣都没有了简直是开无双,论boss战设计勿忘我...
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