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上古卷軸5 原創職業 ModWanderer Perks 遊俠天賦樹

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 上古卷軸5 原創職業 ModWanderer Perks 遊俠天賦樹

遊俠 Wanderer

天際的世界有很多凶狠艱險的生物和種族,但遊俠比他們更精明有力。遊俠是技巧嫻熟的獵人和潛行者。荒野就是遊俠的家,他對獵物瞭如指掌。

注意:此MOD未改動任何遊戲自身perk,建議不要與修改遊戲自身perk的MOD同用(比如我的Nightstalker潛行天賦樹)。技能類MOD最容易互相沖突的原因就是在perk裡用了相同的動作觸發條件(比如都是武器匕首,重擊擊中觸發)導致某個MOD的效果無效。天賦的位置在 潛行天賦樹的左側

最新版本:1.2

修正各種隱身效果,現在應該正常了。(心虛)感謝大家的反饋。

修正了【獵人印記】等技能的裝備方式為龍吼類。再次感謝大家的反饋。

修改了天賦加點機制,現在會自動新增一個技能【遊俠天賦選單】,可以使用選單選項增加和重置遊俠天賦點。

新天賦點機制:每升3級獲得一點【遊俠天賦點數】,使用選單法術加點洗點。除【荒野遊俠】【雙修訓練】為基礎天賦不消耗點數外,其餘分支天賦皆需要點數。

老使用者們,如何過渡到新的天賦加點機制呢~請遵照以下步驟:

1. 檢視在遊俠天賦樹中投入了多少點數,例如N點。

2. 祭出控制檯大法,erk xxxxxxx,手動加上N個你想要新增的perk,臨近期末了,吟遊詩人計劃只能拖後了,SORRY~苦逼的學生族傷不起……

4-8 更新版本1.1:

某些法術在目標死亡後不再保持,比如【獵人印記】。

三種隱身效果和時間修改。現在所有隱身一旦處於非潛行狀態,效果立即消失。

【鬼影一擊】現在有了30秒CD。瞬移目標位置判定增強,最多會進行目標身邊四個位置的刺殺動作判定,失敗機率進一步降低。(對靠牆太近的目標,有小几率飛出地形框架,小心-。-b)

增加一個NPC【伊米諾雅Eminoa】,當玩家學習了【附魔箭矢】後,她會出售箭矢鍛造材料和成品箭,並有低機率出售 直接召喚箭矢的法術書。位置:雪漫-伶仃獵手

測試黨們:help cheat,你們懂的。

廢話幾句:還是新天賦,比之前在 夜行者 帖子裡預告的少了很多東西,比如吟遊詩人和新的天賦點機制。會在以後的更新中補完。開始學習製作任務和一些深一點的CK應用,所以職業任務之類的想法也在我腦中不斷浮現……比如昨天在論壇上看到了 戰鬥樂器MOD !於是差點被廢掉的 吟遊詩人 計劃冒出了新的曙光……特別感謝 ken9375 對Nightstalker的反饋,推薦了一個很給力的MOD,這次【幽冥位移】和【鬼影一擊】就脫胎與此。

部分參考MOD:

Arcane Assassin by PROXiCiDE: (奧術刺客,具體我沒裝,看了視訊的效果,很棒)

Airstream Levitation Spell by Phoenixn aka Observe:(一個瞬移法術,我的【牽引箭】的實現參考了這個法術,弓箭的仇恨是殘念)

幻想之弓1.5 by nlnwznl :(呵呵,不用介紹了吧)

老樣子具體細節如圖所示,遊戲截圖就不做了,不太好表達。視訊我就更不想了,低端本本傷不起。

另外自己做的時候很粗糙,各種錯誤難免會有,歡迎大家幫忙找bug……

幾條天賦細節補充說明:

1.【鬼影一擊】效果未完成……主要是沒找到有效率的計算武器傷害的辦法,指令碼不提供直接取得傷害的介面,悲催……慢慢想辦法吧,現在的效果是神擋殺神,佛擋殺佛…

2.【幽冥印記】【幽冥位移】【風行者】為龍吼,大家應該不缺龍魂吧……

3. 附魔箭矢中的魔法箭分3種,低階,中級,高階,所需材料和效果也有差別,效果上,低階就是傷害,中級多一種觸發類效果,高階能召喚傀儡

4. 所有隱身效果需要保持潛行狀態。【鬼影一擊】需要潛行、右手持單手武器、武器拔出才能釋放。移動速度加成需要雙持(刺客)或者弓(射手),有雙修天賦兩者皆可。

天賦樹:

上古卷軸5 原創職業 ModWanderer Perks 遊俠天賦樹

神箭手路線:

上古卷軸5 原創職業 ModWanderer Perks 遊俠天賦樹 第2張

上古卷軸5 原創職業 ModWanderer Perks 遊俠天賦樹 第3張

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