在雲頂之弈中,前期看裝備,後期靠站位,站位是越到後期越關鍵的制勝法寶,好的站位可以逆天改命,不好的站位也可以瞬間暴斃,下面就給大家帶來小黑盒高玩鬥魚棋手、逍遙子帶來的各陣容的站位技巧分享。
站位篇
首先說一下當前比較主流的幾套陣容和他們大致的站位:
惡魔元素
這一套陣容,莫甘娜的站位這麼靠前的前提是必須佩戴一件復活甲,由於莫甘娜的技能機制,帶復活甲能穩定觸發第二段控制。其次是這套陣容核心是火男和烏鴉,這樣站位也可以防一手海克斯。
護衛遊俠
傳統的護衛遊俠站位
因為海克斯的出現,導致了遊俠幾乎已經絕跡,一個海克斯羈絆可以把遊俠打的毫無還手之力。又由於遊俠的特殊性(千珏的保護以及自身脆皮)不能分散站位,所以個人喜歡遊俠的另一種站位。
新版本個人比較喜歡的遊俠站位
這種站位,首先需要兩個角落放兩個鐵憨憨去防機器人的鉤子,其次,護衛的buff可以給到前排豬妹和後排千珏死歌。遊俠的裝備一般是給豬妹復活甲鬼書,寒冰神裝,千珏回藍裝。雖然這套站位防不了海克斯,但是關鍵裝備被海克斯的機率是比傳統站位要低的。
如果說打進決賽圈的話,靈活運用站位。例如:剩下一家帶海克斯的鬥法,那麼分散站位,後排甚至可以不吃護衛的buff。如下:
貴族
貴族的站位我一般是這樣的:
首先分散站位,防海克斯。其次是蔚的站位一定要放第一排的最左邊或者最右邊,由於蔚的技能機制,這樣的站位收益是最高的。貴族打刺客其實不用可以去調整站位,刺客的質量高,是不怕6貴族的。同理,質量不高,是完全打不過你的,不管怎麼站位。
金克斯或者德萊文這種就放最後排中間就好了,一般是奧巴馬或者薇恩死了以後,刺客才會過來切你的德萊文和天使。
帝國護衛騎
豬妹或者蟲子前排第一時間打出控制,同時諾手與烏鴉可以防一手鉤子。這套陣容的裝備一般是這幾個人:豬妹、烏鴉、德萊文,所以這樣站位最大化降低了被海克斯的機率。打刺客的話,刺客首先會跳過來打烏鴉和諾手,這兩張卡存活能力其實蠻高的,至少不會被一刀爆死,那麼在解決完刺客的拉扯怪以後,我們就可以回頭解決剩下的刺客了。
惡魔換形龍法
這一套陣容,納爾必須帶惡魔轉職書。打別的陣容一般都是這樣的:納爾開局A兩下變身,把對方陣型推過來,然後莫甘娜接技能,控住3到4個英雄,烏鴉開吸前排,火男丟技能到後排,龍王清屏。璐璐以及烏鴉的站位防鉤子和刺客都是不錯的選擇。
刺客
凱南佩帶幽夢
其實刺客的站位沒什麼好說的,注意點就兩點:
防海克斯,有裝備的儘量不要站在一起。刺客是起跳至最遠單位,也就是說,你的主力輸出要瞄準對方的主力輸出,對面的主力輸出在靠左,那你阿卡麗就靠右邊。虛空鬥法海克斯
這一套鬥法和傳統鬥法站位騎士沒什麼區別,這也是我個人比較喜歡的站位。其實可以看出來,這一套和貴族以及惡魔陣容的站位大同小異。
個人的一些心得和經驗
其實關於站位的話,前期(3階段前)一般是不用太去注意對手的陣型,第一個是場上的人基本都在,我們無法針對所有的陣容去調整自己的站位。要說的就是到了4階段,這個時候一般都是陣容基本成型的時候,且有幾家天譴哥可能已經被天胡哥送走了。那麼這時候站位就顯得比較重要了。首先,我們一定要養成一個好的習慣,防鉤子,這個版本一局遊戲裡面可能會有3-4家鬥士陣容,一定要注意防機器人的鉤子,把鐵憨憨丟到兩個角落。
另外刺客在中期我一般是不會刻意去針對的。防刺客需要把一兩個坦克丟到角落裡去給刺客切,但是這麼做由於前排不夠,會打不過其他家。
我覺得大家最想要知道的是,怎麼防刺客。我的理解是把兩坨肉放到兩個角落裡面,這樣會保證刺客第一時間跳過來是去切我們兩個角落裡的兩坨肉。但是怎麼說呢,其實跟刺客打決賽還是看彼此的質量的,站位只能優化你的戰鬥力,至於刺客的暴擊率什麼的都是一個概率性的東西。
舉個栗子,我們的虛空鬥法海克斯和刺客打決賽,那麼我的站位基本是這樣。個人感覺這樣打刺客是比較穩定的站位(質量差不多的情況下)。
另外還有一種打忍者刺的站位,這種站位怎麼說呢,還是要拼一手單身20年的手速的:
在最後幾秒鐘,把C位與鬥士互換位置,由於忍者刺的拉扯怪只有一張慎,所以說我們的C位是沒有什麼為危險的,可以在解決掉對方的拉扯怪以後,輸出對方刺客。當然,對面察覺了以後肯定會把阿卡麗凱南這種也放到最前面,那麼這個時候就是考慮你手速的時候了。
還有個小Tips,就是決賽圈的時候,用機器人可能會有意想不到的效果哦。一旦對方沒注意到你的機器人,然後他的C位被你拉過來(德萊文金克斯什麼的被拉到以後不要太爽),很有可能就是一波血入然後吃雞。
最後,關於站位這個東西,我感覺可能會有一點爭議,因為每個雲頂之弈的玩家,其實心裡都有一套自己的站位技巧,關於站位我也在不斷的學習。而且站位的話其實在實戰過程中靈活多變的,多注意觀察對手,注意不要被陰一手就好。
我是鬥魚逍遙子,歡迎大家看完以後發表自己的想法,感謝支援,筆芯。