三.火卡的加點
1級
方便補刀
2級是點
還是點
都有各自的優點
如果點冰可以3級出急速冷卻,打QOP之流的我就推薦點冰,同時擁有每秒回3的效果
如果點雷的話3級可以出靈動迅捷,在這個技能加強的情況下,攻擊力驚人,效果不俗。
3級
出技能
接著有火點火 沒火點冰
然後8級的時候是4級火2級冰1級雷 這點基本是沒變的
那麼分水嶺就在9級 這時候我一把會根據自己的或者局勢的發育情況選擇加點
如果局勢是55開或者優勢的話,會選擇10級的時候5火3冰1雷1書 12級的時候6火4冰1雷1書
如果局勢是劣勢的話,就會選擇10級的時候4火4冰1雷1書出雙火人帶線或者打錢 12記得時候6火4冰1雷1書
那麼總之 到12級別的時候加點情況下是6火4冰1雷1書
13級毫無例外的點出7級火
14級又是一個關鍵了,點雷還是點冰直接取決於你17級的成型,因為15-17是肯定連點3級書的
因此如果14級點冰那麼17級的情況是7火1雷5冰4書A帳加成後是8火2雷6冰4書
如果14級點雷那麼17級的情況是7火2雷4冰4書A帳加成後是8火3雷5冰4書
那麼我認為這兩種加點都是可以,區別就在於吹風這個技能(假設有A帳),我個人喜好是14級點冰讓吹風的時間達到2.3秒,這樣配合2秒CD的切技能可以打出500碼距離的近乎完美4連,當然2.0秒的吹風也可以,但是考慮到衝擊波的飛行時間問題,釋放距離就沒有6冰那麼舒服。因此我說14級無論是加冰還是加雷,都是可以的。
17級過後就要開始補雷了,在23級的時候達成7火6冰6雷4書,配合A帳可以打出神羅天徵(即全方向的衝擊波,40秒CD的強化潮汐大招)