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倖存者技能加點及技巧 黎明殺機 倖存者指南 倖存者技能加點及逃生小技巧

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修發電機:

通常情況下,是怎麼會爆米花的?就是紅色指標一出來就離判定區非常近的時候,很多人會反應不過來。因為紅色指標離的遠的時候,可以比較容易的按空格停在判定區的白色部分,拿150分。因此大部分的人都把注意力集中在怎麼拿150分。

所以聽到提示音以後,不要去想著150分,先看近不近。近的,先在安全區域內按掉,遠的,再計算150分的判定。

肯定又有很多人吐槽,修發電機的時候,注意力集中不了,要看周圍有沒屠夫~狗P,我前面說的幾點,如果你都做到,就該明白,看什麼四周?!聽到心跳,就往障礙物後面躲,繞視野。被發現了就往無敵房跑。有什麼好四處觀望的?講的你真的能一心兩用一樣,結果還不是爆米花BOOM BOOM BOOM,屠夫本來不來的,也被你吸引過來了!

在修發電機之前,就確定好無敵房的位置,開修以後就集中注意力修!別扯一些有的沒的!

救隊友問題:

再三強調,不要一個人強行救!不要一個人強行救!不要一個人強行救!

特別是只剩你和那個被掛著的隊友的時候,屠夫又守在旁邊。救個P啊,直接賣!

很多萌新,被砍翻在地,然後被抗起來,第一時間都不按AD反抗。

雖然,大部分時間是反抗不了的,因為周圍總能有個鉤子(除非有人用技能或工具把鉤子拆了)。

當你被掛上去以後,別T M D按滑鼠左鍵去掙扎!別T M D按滑鼠左鍵去掙扎!別T M D按滑鼠左鍵去掙扎!按左鍵從鉤子上下來的機率非常非常非常低,除非你有加成功率的技能,或者屠夫走了且隊友也不準備來救你,那你垂死掙扎一下吧。

掙扎失敗的結果,就是減一段血條,滿血也就3次機會。減到一半,幾個爪子就要來插你了,如果沒人救,你就死定了。當爪子來插你的時候記得按空格反抗(在有人把你從鉤子上抱下來的時候,也切記,別忘記繼續按空格),除非你是故意要自殺,不想給隱身屠夫刷分。

所以,當隊友被屠夫抱起來,掛鉤子上了,我就會觀察,這個B是不是在掙扎,如果在掙扎,那麼再見,走好不送。如果沒在掙扎,我會看看路遠不遠,遠就算了,繼續修。近的就過去看看屠夫是否守著,守著就不上。除非旁邊有隊友準備一個當誘餌勾引走屠夫。而當面對夾子屠夫,他在鉤子下放了夾子就放心跑開了的,按著CTRL,蹲著走近夾子,看清楚提示,先把夾子排掉,再抱人下來,否則一起等死吧。不過現在的屠夫都是守屍的,所以我一般不推薦救人,不如先修發電機,特別是一掛上就拼命掙扎的。哦,對了。屠夫有個技能,站著不動幾秒以後,心跳聲就不見了,所以去救人時一定要當心。

一些小技巧:

嗯,最後說一下,當你有了雙馬尾的彈射起步技能以後,更加不要隨便按SHIFT了(一按就觸發技能了,我也是因為這個技能才學會躲屠夫的)。很多時候,有點意識會躲屠夫的話,不需要SHIFT,把技能留給逃命的關鍵時刻吧。

還有一個小技巧,面對夾子屠夫的時候,走路的時候狂點左鍵,可以較大機率發現你沒看見的夾子,因為會做出去拆夾子的動作。特別是在5個發電機修完,然後你偷偷往開關那裡摸過去的時候,狂點左鍵,可能有驚喜。一定要記得,看看開關下面,是不是有夾子!

以上,如果大家有其他問題可以提出,我有空會回答的。

經驗之談,理性討論,謝謝。

血網加點

關於血網bloodweb裡的加點,從最中間的點開始往外擴散,總共有3圈,內圈需要3000點,中間的5000,外圈8000。而整個血網中需要加的點,只有技能。因為技能是可以永久無限使用的,而其他的全是道具、外掛、貢品,這些都是會用掉的。至於哪個是技能?你看圖示是菱形的,右上角有豎的白條(表示技能等級),就是需要加的技能了~

然後解釋一下人物升級的問題。只要當前血網中所有東西都加完點了(包括10級以後開始被黑影吃掉的),沒道具可拿了,人物就升級了。所以如果你是不用道具的,想快速升級點技能的,就只點內圈的3000點和中圈的5000的,不要去點外圍的8000,因為太貴太浪費了,修改的人請自行無視該帖。

每升一級刷出來的技能都是隨機的,而當人物升到15、20、25級可以解鎖技能格,25級就可以裝備4個技能了。至於要哪些技能,仁者見仁。反正彈射起步、還有黑妹的自摸都是神技,當然這是不同角色的專屬技能,升到35級以後,可以在血網中點出該技能的傳授版,這樣別人也能用你的專屬技能了。(我還沒到35級呢,也是聽別人說的)

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每次加點的方式,都應該是技能最優,然後3000優先,接著5000,最後才是8000。除非你特別看中某個物品。

找發電機技巧:

清晰點的找發電機的圖

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這張圖能看到黃色公交車上面的4個燈嗎?如果不通過我標識出來你就看出來那是發電機的燈,那就說明你會找了。

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另外這個就是我之前說的兩段半個公交的組合起來的小無敵房,只要不是夾子屠夫在中間放了夾子,網路正常點,就是可以無限溜。而且旁邊必定會有一個發電機。再注意右邊的綠色的商標,見下圖放大。

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上圖看到了吧,綠色的標緻,表示另一個小無敵房,有個窗離門比較遠,可以來回翻秀屠夫。不過看到放夾子的話就趕緊跑路吧

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再看最後這張圖,什麼都沒看到是吧?對了,因為這片區域沒有發電機~23333

順便這張圖最後和屠夫繞了十幾分鍾,被砍了2刀,都被我逃了,隊友都沒怎麼拖時間就死光了,我一個人修了3個發電機,由於繞的時候不小心被砍到受傷了,會發出聲音,不好躲,最後就鑽地道了。

嗅覺和聽聲辨位:

嗅覺和聽聲辨位,這個就有點高端了。嗅覺主要是對應屠夫的意識的反意識吧,比較高深,特別是只剩最後一個人和屠夫玩心理戰的時候,比如我就在一個點跟他繞視野,他一走開我就開發電機。夾子屠夫在發電機旁放夾子,那我就繞開這個夾子,在另一邊修。他一來,我就躲起來,弄得屠夫搞不清我位置在哪。這個玩多了估計就有經驗了。

哦對了,千萬不要蹲在一個地方或者躲櫃子裡很久,頭上會有烏鴉盤旋的~然後屠夫就知道你在那了

至於聽聲辨位的話,這個我表示做不來,雖然我的耳機也不是便宜貨,但是我真聽不出來屠夫過來時心跳的左右聲,只能靠那個45度內有屠夫就進CD的技能來協助判斷。倒是屠夫可以聽人類的腳步聲?好像熊貓某主播說有腳步聲的,估計也是按了SHIFT吧。還有人類受傷後的呻吟,這個最容易被發現了,只要距離近一點,屠夫思路正常,肯定會被發現。還有包紮失敗,翻牆,板子,都會有聲音讓屠夫發現,對了,屠夫還有個技能,烏鴉叫能夠幫忙定位人類的位置,所以等哪天打到高階局了,別一天到晚往烏鴉多的地方跑。人類要定位屠夫位置,只有他胸前的紅燈是可以第一時間辨認出的,即使離的很遠也能看見。聲音真心困難定位,隱身屠夫會有豬的呼嚕聲(PDD附體?),但是當你聽見的時候,他通常就在你身邊幾米遠了。其他的如果有人知道可以告訴我一下~

順便剛又玩了兩局,又截了點無敵房的圖,第一個是玉米地的圖,看見這幾個掛起來的豬了沒?這裡就是無敵房。

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看紅色箭頭指的兩個石牆的缺口,那裡就能翻,無限拖屠夫時間。他早晚會膩然後去追別人的。

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然後是另一個森林的圖,我在前文中有提到過,發電機旁邊是很多管道的地方,有2L,樓上有窗,可以稍微秀一下屠夫。然後兩個箭頭指的,一個是缺口可以翻,一個是大門,兩邊結合起來秀屠夫。面對夾子屠夫慎重~

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