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在《全面戰爭:戰錘2》中,單位在移動時分為步行,跑步以及衝鋒三種。其中當單位開始衝鋒時,能獲得命中和輸出上的加成,比原地戰鬥能造成更高的傷害,因此為了造成高傷害,最好讓部隊衝鋒和敵人交戰。

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《全面戰爭:戰錘2》衝鋒加成詳解

衝鋒加成是部隊在發起衝鋒後短時間獲得的命中與武器威力的加成

每支部隊的衝鋒加成不一樣,通常來講,移速越快加成越高

大型單位的加成比小型高

騎兵比步兵高

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