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提燈與地下城防禦機制是怎樣的 防禦機制介紹 《提燈與地下城》防禦機制介紹

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提燈與地下城防禦機制是怎樣的?《提燈與地下城》遊戲中很多玩家不明白防禦機制的設定問題,那麼今天小編就給大家介紹一下提燈與地下城防禦機制,有需要的小夥伴不要錯過了。

提燈與地下城防禦機制是怎樣的 防禦機制介紹

《提燈與地下城》防禦機制介紹

一次攻擊結算傷害=攻擊者輸出傷害-防守者防禦總值。

這裡舉個簡單的例子:物件A防禦1000。物件B攻擊10000。那麼物件B攻擊物件A,物件A應該受到9000傷害。

那麼這裡肯定就有小夥伴要問了,那我防禦大於怪物攻擊不就不扣血了,恭喜你理論上是答對了。

但是如果真的是這樣數值就非常不好平衡了。實際遊戲里人物防禦大於攻擊怪物你一樣受到傷害,只不過非常低。

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