三、起手留牌
1、打快攻起手留:咒术洪流,远古谜团,寒冰屏障,研发计划,考前刷野,德雷克塔尔,冰霜新星。
寒冰屏障和冰霜新星可以保护你,而咒术洪流和低费的抽牌手段可以帮助你尽快启动,德雷克塔尔则可以帮你解决关键随从不上手的问题。
2、打慢速卡组起手可以留:咒术洪流,研发计划,考前刷夜,学徒,奥术智慧,观星者露娜,德雷克塔尔,清凉的泉水。
这些卡牌能够保证我们可以顺利启动,因为慢速卡组前期对我们造成不了什么威胁,所以尽量留过牌和能减费的卡牌。
3、打开时空之门非起手必留牌,属于可留可不留的牌,如果怕沉底的话起手就留下。
狂野拼的就是马速,在赛马场,你慢就被人白白吃分。没有最快,只有更快才是狂野的主旋律。反正就是狂野大舞台,快乐你就来,不多说了,我先去打一盘了。