在遊戲《滯困:異星黎明(Stranded: Alien Dawn)》中,第一個是難度係數隨着時間增加,第二個第三個是更長的和平時間,但是來的襲擊更強,第四個是更大的隨機性,事件隨機,難度係數隨機波動等等。
滯困異星黎明開局四個衞星選項有什麼區別
就是環世界的4個敍事者,
第一個是難度係數隨着時間增加,
第二個第三個忘了,其中一個是更長的和平時間,但是來的襲擊更強
第四個是更大的隨機性,事件隨機,難度係數隨機波動
ps:難度係數要乘上你當前的(財富+科技+人數)等數據才是當前襲擊難度
在遊戲《滯困:異星黎明(Stranded: Alien Dawn)》中,第一個是難度係數隨着時間增加,第二個第三個是更長的和平時間,但是來的襲擊更強,第四個是更大的隨機性,事件隨機,難度係數隨機波動等等。
就是環世界的4個敍事者,
第一個是難度係數隨着時間增加,
第二個第三個忘了,其中一個是更長的和平時間,但是來的襲擊更強
第四個是更大的隨機性,事件隨機,難度係數隨機波動
ps:難度係數要乘上你當前的(財富+科技+人數)等數據才是當前襲擊難度