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2. 突入回合
在進入每個區域後,會出現第1個突入回合。
突入回合將以慢動作的場景展現。
此時戰鬥界面會出現被鎖定的敵人信息。
如圖所示,敵人的臨時狀態會被分為“受驚”,“警惕”和“好鬥”三種情況。
“受驚”狀態下的敵人不會在突入回合後做出任何反應動作。
“警惕”狀態下的敵人會在突入回合結束後進行防禦動作,例如使用防禦性技能或警戒。
“好鬥”狀態下的敵人會在突入回合結束後進行迅速的反擊動作。
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