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棄牌、抽牌、毒爆流 殺戮尖塔戰士晉升7 1005分怎麼選牌玩法分享

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二、如何根據遺物考慮流派走向

遺物隨機獲得

故根據遺物決定流派走向甚為重要

*卡片選的好跟遺物沒搭到也是可惜

力量型:彈珠袋、鋼筆尖、手裏劍、紙蛙、精緻摺扇、苦無、毒巫娃娃、紅頭骨、死靈之書

防禦型:孫子兵法、銅製鱗片、意外光滑的石頭、水銀沙漏、苦無、開信刀、奇怪磨菇

BUG型(全面型):枯木樹枝、卡戎之灰、奇怪的勺子

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三、每張卡片的實用度

會再特別列出來是因為有些卡片在各個流派皆很實用

而且初期遺物和卡片還不夠多時也很難決定走向

這不像爐石卡片打完就沒了

而是打完就重新洗牌再輪

故卡片在精不在多

新手階段很容易一不小心拿了過多的卡片

以致後期很卡手

不必要的就果斷跳過! !

*我所列出是個人心得 也有可能在我不知道的流派變成神牌

打擊:基底牌 能丟就丟 比防禦還廢一點 除了在完美打擊可以用和換噬咬外 真的是佔空間

痛擊:初期能用 易傷效果配合飛踢不錯 但有了閃電霹靂or上勾拳後 就是高費的牌 可以靠技能震盪波取代

防禦:基底牌 比攻擊好一點的原因在有腐化的情況下 0費5防 還是很吸引人的

交鋒:可以拿 配合不休陀螺有奇效

劍柄打擊:前期能用 比打擊高 又可抽牌

堅毅:配合腐化or枯木樹枝有奇效

完美打擊:前期能用 基礎流 拿 遇到事件質僕就升級 遇到換噬咬絕對不要換 不然下一場會更好

憤怒:跟交鋒一樣0費 看似好用 但後期你會知道很卡牌 因為丟一張複製一張 會被它搞死 有不休陀螺 會從廢卡變神卡

戰吼:配合腐化or枯木樹枝有奇效 最大優點可以保留1張牌至下回合

武裝:堪用 要拿就一定要升級 從升級一張→升級手牌全部

活動肌肉:力量型orBUG型皆可用

狂野打擊:配合卡片"進化"的 但嚴格講還是廢卡 因為就算有進化 彌補傷口 但手牌有10張數量限制 還是一樣卡牌

破滅:堪用 升級版0費可拿 配合遺物凍結之眼 效果更好

聳肩無視:配合腐化 提高牌流動率

重刃:後期牌 力量型可以選 升級3倍→5倍

金剛臂:與痛擊雷同 高費牌 不推 可以靠技能震盪波取代

鐵斬波:能攻能守 攻守加總為10 比打擊、防禦好 前期用 偏不拿

閃電霹靂:拿!看似低攻擊 但1費就擁有易傷效果 取代痛擊

雙重打擊:輸出不錯 可拿

順劈斬:攻擊要高不高 要低不低 初期用 打多隻小怪還行 取代打擊

頭槌:從廢費堆拉回一張任意卡(ex.突破極限) 配合劍柄打擊有奇效 或是下回合必出

飛劍迴旋斬:比不上雙重打擊 又是隨機 不拿

上勾拳:攻擊高 又附帶2個debuff 拿 升級1回合→2回合 拿

以血還血:不拿 不是很好觸發 大部份都是高費卡自己手牌 偶爾能拿 攻擊不過16

 

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