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DNF哪些數據最不應該看重 數據面板哪些最不真實 《DNF》哪些數據最不應該看重

遊戲歡樂站 人氣:2.9W

在DNF中,養成的樂趣慢慢已經超越了格鬥本身,玩家通過刷深淵刷團本拿到想要的裝備,併為此付出大量的時間和精力。但是也有一部分玩家卻在這個過程中走偏了路,開始關注一些華而不實的東西,下面就來盤點一下那些虛榮心過盛的玩家都在關注的DNF數據。

戰鬥力

戰鬥力系統是在86版本出的,在當時引起了不小的波瀾,這套系統會通過計算玩家的裝備面板、暴擊、屬強等數據獲得一個基礎屬性加成分數,然後根據你的黃白爆還有裝備加成等數據最後計算一個總分。這個分數從探索、開拓、無畏、征服、戰絕到英傑,現在又增加了武煉。能達到武煉的基本都是這個職業的佼佼者(現在B套加黃暴首飾可以輕鬆武煉我會亂説?),也就是玩家口中的大佬。隨着盧克版本到來,裝備越來越好,國服也出現了一些百萬戰力的玩家。

但是有些玩家就過分在乎這個分數,以白手為例,13W即可武煉,百分比職業強化武器可以大幅提升基礎屬性加成分數,同等打造的白手紅眼可能根本不在一個水平線上,因此就會被一些玩家拿來攻擊,“我的白手30W戰鬥力,你個垃圾才15W”還有以戰鬥力衡量傷害的,“我10W戰鬥力為什麼沒傷害,一定是輔助的鍋”,每每聽到這句話,都想上去打他一頓。

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DPS

一頓操作猛如虎,地皮埃斯零點五!DPS指的其實是秒傷,或者説單位時間內這個玩家對怪物造成的傷害統計。因為會涉及到時間,一些出手快的職業就很佔便宜,出手慢那就對不起了,即使你傷害高一些,DPS可能也沒我好看。國服的DPS系統還有一個很大的BUG,那就是白字不統計,這樣柔道這些本來輸出不好看的職業更加吃虧,皮甲B視覺效果爆炸,但是DPS系統也是不能看。小編有一個朋友,非常注重DPS,每次打團都要吹噓一波,只要隊伍裏有裝備比他好或者跟他差不多的,就打完把DPS一發,感覺自己很厲害。有一次打完團私聊我説“我電腦出問題了,DPS沒顯示出來,你幫我截圖看一下剛才的DPS,應該沒丟臉吧”,感覺都被DPS整魔怔了。

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站街力量

考究一個職業的打造程度,應該從多方面入手,比如屬強、暴擊、百分比職業的面板、固傷職業的獨立,裝備搭配的合理性等等。但是就有這麼一批人,看一個玩家打造程度只看力量,皮甲A或者萬世A加一套很爛的首飾,無盡左荒古艾格尼絲耳環混沌,站街3500+的力量就奉為大腿,實際刷圖效果如何,誰組誰知道。關鍵是還不少人吃着一套,這是最令人頭皮發麻的。

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沒有引戰的意思,每個玩家的樂趣不同,費心思的方向也不同,上面這些數據確實可以做一些參考,但是有的玩家過分關注這些內容,往往適得其反,讓人感覺荒唐。

TAG標籤:#地下城與勇士 #面板 #DNF #
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