遊戲體驗改動
感謝各位玩家的反饋,我們已經集中力量,做出大家頻繁提出的改動,從而提高《暗黑破壞神III》的整體遊戲體驗。比如一些細小的改動,例如將傳奇藥水從玩家的物品欄中移除,使其不再佔據空間。還有一些大的改動,例如副本結束時出現太古傳奇物品的改動。
起初我們主要是想用太古傳奇物品來推動玩家去體驗遊戲中更高的挑戰。隨着強度的不斷提高,太古物品在遊戲中已經變得更加容易獲得,但我們也意識到它們並沒有得到應有的重視,而它們實際上是角色技能裝備搭配中最重要的一環。因此,我們添加了特別的顏色光束和小地圖圖標,從而讓它們在掉落時會更加顯眼,它們還會有提示欄閃光以及更明顯的顏色邊框。
最後我們想確保所有玩家都知道自己在什麼時候可以收集到太古傳奇物品;當你首次完成 70 級大祕境或者單人完成更高層級後,你就可以獲得一個相應的成就,之後擊敗大祕境的首領將必定掉落一個太古傳奇物品。該掉落與其他所有掉落規則相同,也就是説你雖然很有可能獲得適合你職業的裝備,但還是有隨機的因素。