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《實況足球2010》電腦剷球無敵的大揭祕 《實況足球2010》電腦剷球無敵的大揭祕

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我的同學東工大畢業後就在K社寫程序。

《實況足球2010》電腦剷球無敵的大揭祕

他説頂級難度電腦默認的剷球程序是255的速度靠近玩家,加強制移動,加1。8秒無敵判定

他給我解釋255的速度是什麼概念,梅西的默認速度是89!!大家現在明白為什麼電腦要鏟你你永遠躲不開了吧。1,8秒無敵判定更牛鼻,就是在他剷球的物理範圍之內,1,8秒中間進入的任何物體全滅。因此即使他沒有鏟到球,也造成玩家強制硬直,這一切都是為了保證100%的剷球成功率。

至於黑哨,他説是根據年份的。今後單數年份版本無黑哨,雙數年分版本有黑哨。大家自己判斷。

他説K社內部每作都有好幾個版本。他們自己人基本不玩市面上發行的那個版本的。。。然後過一年就把這個內部版本增加無敵電腦屬性,標明個年份上市發售。呵呵

他們內部人不玩市面版本的主要原因還不是黑哨或電腦無敵判定,關鍵是市面版本被加入了0.2秒無效判定,他舉個例子説,所謂0.2秒無效判定,就是玩家的腳在接觸球的最初0,2秒時,是無效的,也就是系統不認為你拿住了球,必須要你的腳在球上0.2秒以上,才能繼續作下一個動作。這個時間很短,人的肉眼是無法分辨的,但對於默認速度255的AI來説,足夠剷掉你的球了。

另外還有就是延遲效果。這個不光是傳球鍵,而是所有按鍵都加入了。也就是説玩家無論是傳球,剷球,射門,或者加速,起跳,切換光標 甚至強移,都要延遲的。這也就是為什麼電腦邊路拿球的時候你明明上搶,卻動彈不得,只有對方拿好了球開始加速,玩家才能開始加速追趕。

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