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四、系統詳解:劇本/結局 三國羣英傳8圖文攻略 系統教程兵種將領技能策略百科攻略 上手指南

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四、系統詳解

1、劇本/結局

本作從黃巾起義到益州平定,首發6個劇本。

黃巾起義各方勢力都較多,普遍控制範圍不大,發展方向充分,適合熟悉遊戲。

羣雄割據相當於勢力數量減少,但是控制規模增大。

反董、官渡、赤壁均是有聯盟(或者説短暫聯盟)性質的劇本,只有不是孤立方,初期發展都不是太困難。

益州平定則是三分天下的劇本,以大軍團戰役為主。

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每個劇本不同勢力的難度均有區別,可以在勢力選項裏直觀看到。

例如黃巾劇本的曹操,開局勢力弱小且強敵環伺,初期不能儘快打開局面就會失去發展空間(劉備稍好,不過本身實力更弱)。

這一時期江南、西南算是很好發展的區域。

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選擇劇本、勢力後還有一個遊戲設定,比較重要。

實際上很多高難度劇本、勢力的難點都在開始,選擇豐沛起始資源可以有效降低難度。

至於將領戰死、衰老等選項,就看玩家喜好,喜歡幾個將領打天下的就不要選擇史實、衰老和戰死了。

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如果不想中後期武將無雙,可以選擇士兵增強。

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本作劇本最早從184年黃巾起義開始,最遲到334年遊戲會強制結束

如果到334年仍未統一,則會觸發結局(當然不算好結局,不會解鎖二週目)。

如果334年未統一但是戰有據點(城市)超過總數的75%則會觸發亂世暫緩結局。

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