III核心技能
野武士最主要的一個特色。可以相互之間取消技能的硬直。使得野武士可以做出一些特殊的連續技,更有利於對於情況作出相關的反應,也使之靈活
踢擊
·踢擊為兩種,無法防禦的踢擊以及投擲踢擊,都可以接上突進突擊
·與其他英雄的火焰技能一樣,基本上還要弱一些,畢竟肩撞能轉破防,火焰上重能轉側重,斜偏都能轉破防。
·也算有着比較強的控場力,但相對於其他角色的火焰技來説,動作幅度更大,更容易被閃避
·無論什麼情況下,踢擊都不可能做到必中。
隱藏姿態
隱藏姿態特性
·出招有閃避特性,部分人對此不解,都認為隱藏姿態可以躲避傷害。其具體特徵相當於原地釋放了一個閃避,特性與閃避的特性相當,釋放時帶有無敵時間,但會被破防。
·釋放時點的判定,與閃避一樣,但會多出幾個時點,隱藏姿態釋放時,隱藏姿態釋放後持續時間段,隱藏姿態回撤時。姿態釋放的時間,就是向後撤的時間,為無敵幀。
因此,姿態釋放過早依然會被擊中,比如攻擊速度緩慢的鬼,在使用重擊時,看到紅三角就進行隱藏姿態,釋放時間會抵不上攻擊時間的長度,因此被打中。但也並不是看到紅三角亮起時才使用。比如和平的普通攻擊速度快,在看到紅三角時就可以使用而非紅三角閃爍。
其次是釋放後向回撤的時段,以取消隱藏姿態的後搖的, 取消的是隱藏姿態到普通姿態的過程。
·隱藏姿態在使用後站立不動的情況,無法進行防禦,但可以進行閃避。
· 所有基本攻擊的出招可以在取消後轉為隱藏姿態。這一點使得隱藏姿態可以銜接很多技能
·使用隱藏姿態會消耗體力,而頻繁的使用會使自己體力消耗過快