遊戲技巧
1. 遇敵方式很重要
和目前大多數日式RPG相似,該遊戲的遇敵方式也分爲3種。
它們分別是正常遇敵,主動遇敵和被動遇敵。
正常遇敵指的是正面和敵人相遇,敵我雙方都沒進行攻擊。
這種遇敵會使我方隊伍和地方隊伍行動點從0開始計算,比較公平。
主動遇敵指的是攻擊敵人後開始戰鬥。
這種遇敵方式會使我方首先獲得2點的初始行動值,反之敵人則從0開始。
因此這種遇敵方式會使我方處於戰鬥的“先發”優勢,這也是推薦的遇敵方式。
被動遇敵指的是敵人追趕或攻擊我方背面。
這種遇敵方式是最被動,也是最危險的,我方隊伍的初始行動值爲-2。
因此敵人佔有絕對首先進攻的優勢。
2. 裝備選擇很重要
雖然遊戲中的裝備是逐漸增強的,但是並不是越強的裝備越好。
你需要充分考慮裝備的AP技能消耗點數和造成的傷害。
一些裝備擁有多個技能,然而它們所需的AP點是不同的。
有些技能需要消耗3點甚至更高的AP點,這就需要你進行斟酌。
越高的AP點積累,在後期越會遇到敵人的阻攔,因此釋放高AP消耗技能時,你需要充分斟酌隊伍和裝備的情況。
3. 隊列陣型很重要
隊列可以選擇陣型,基本上分爲進攻型和防禦型兩種。
陣型需要配合角色技能才能充分發揮其作用。
每個角色使用的武器會決定角色的技能種類,因此調節好隊伍陣型是一件很重要的事。