2、生存進化
每次進化時,根據你的進化成就和分娩次數、死亡數來決定玩家進化多少年。
基因突變在成年後穩定。
金色、橙色突變可以在成年後換代,往往可以開啓更多的神經元發展方向。
多生育是進化的重點。
隕石、翡翠等收集品拿回巢穴,辨識後可以加進化成就。
護欄要離核心棲息地遠一些,才能將威脅的恐懼隔絕在外。
距離太近遇到猛獸也沒有迴旋餘地,且恐懼就在門口無助於多巴胺的生成。
多巴胺值一般可以透過飲食來迅速恢復。
受到驚嚇會降低,降低到0時,猿人會幾乎不受控制的逃竄。
逃到安全區域時會恢復,或者進入歇斯底里的狀態而後昏迷。
在新區域處於恐懼狀態時,透過識別周圍的物品可以逐步平息恐懼。
在進行識別時,會出現白光球,跟着白光球逐步互動就能完成對恐懼的征服。
大型的湖泊河流等水源地非常危險,附近常有猛獸活動。
因此定居點儘量隱蔽一些,離水源不能太近,有小溪等較隱蔽的水源最好。