3、忍術解析
此處筆者對部分忍術進行說明。
後續任務試玩解析時還會結合實際遊戲情況對更多忍術進行圖文解析和展示。
攻擊型
瞬身之術
消耗查克拉的快速移動術。
可以朝任意方向高速移動,用來接近敵人或是躲避很好用。
攻擊型角色可以用來快速接近敵人核心進行打擊。
木葉烈風
也是一個高速位移技能,不同的是木葉烈風是純攻擊技能。
如果命中目標就會造成硬直,方便進行後續打擊或是圍毆。
奧義·七天呼法
使用後持續恢復體力,提升攻擊力和移動速度。
持續時間較長,爆發力很強。
射擊型
火遁·炎彈
冷卻時間較短的遠程殺傷忍術。
可以作爲遠程的安逸輸出火力,具備一定的牽制作用。
火遁·鳳仙火之術
中近距離的範圍傷害忍術。
對聚集的敵人有很高的傷害能力。
發動前搖較大,一定要拉開距離或是有隊友保護配合。
奧義·大炎彈
算是鳳仙火的威力加強版。
射程更遠,範圍更大,威力更強。
加之奧義發動更快,可以有效殺傷大量敵人。
防禦型
土遁·硬化術
直接纏繞控制目標,讓目標無法行動。
硬化術攻防作用都很明顯,可以纏繞集火目標或是敵人追擊者。
土遁·土流壁之術
在正前方建立一道壁障。
這個忍術可以用於抵擋敵人奧義、分割敵人或是保護盟友。
發動的位置、時機很考驗意識。
奧義·土柱爆
以控制和防禦爲主的範圍技能。
直接落到敵人中心或是被圍毆隊友身旁來一招。
將所有敵人轟飛,贏得打擊或是調整的時間。
治癒型
定身術
和纏繞術相似,但是可以封印對手的忍術,冷卻時間也更短。
讓你對手處於無法操控的狀態,控制作用更好。
掌仙術
以使用者爲中心恢復周圍友軍體力。
這個技能對團隊的支援作用較大,不過範圍相對較小,容易被羣攻。
比較考驗團隊配合。
奧義·封印術
以自身爲中心,周圍的敵人將無法行動。
羣體控制作用很明顯,往往能扭轉攻防戰局。