3、基本技巧
當你進行阻擋時,兩個小生物阻擋一個大生物有時是很划算的。
比如敵人3/3攻擊,你用一個2/2一個1/2阻擋。
敵人分配三點傷害給你的阻擋者,無論如何只能殺死其中一個,相當於你用一個較小的生物換掉了對手一個較大的生物。
這就涉及到戰鬥的另一個要點,傷害分配。
防禦方可以用任意數量的生物阻擋某一個進攻方生物(只要符合規則)。
進攻方可以將該進攻生物可以造成的傷害任意的分配給這些阻擋者。
萬智牌中,很多法術、異能的效果並不像字面那麼簡單,例如很多時候棄牌並非一個純粹的負面效果。
例如Miasmic mummy,入場時會讓你和對手各棄一張牌。
如果有套牌配合,例如掘墳套牌,可以有效利用墳場中的卡牌,那麼這個異能既削弱了對手,又給自己提供了便利。
一個看似雙方棄牌的“公平”異能就變成了一邊倒的優勢異能了。
很多時候,生命、法力、卡牌可以共同組成你的資源體系。
例如損失3點生命抽3張牌,在你生命充足時利用生命換取卡牌優勢可能給你帶來戰術和場面上的優勢。
在你劣勢時,拼死一搏也許會抽到扭轉乾坤的卡牌。
卡牌之間透過搭配往往會有更大的收益。
例如Doublecast法術可以讓你本回合下一個施放的法術或瞬間變爲兩個。
那麼你再施放一個Seismic rupture時,就變成了施放兩張。
每一張都可以對所有不能飛行的目標造成2點傷害。
這就變成了全場打4點的aoe,如果你操控飛行生物,對對手就是毀滅性的打擊了。
一般來說,法力消耗越高的卡牌效果越強。
指定法力需求越多(例如需要3點藍色、5點黑色)的卡牌,效果比不限制法術力要求的卡牌效果更強。
不過,普通套牌中,你在獲得地資源上時不時會遇到瓶頸,這就導致了高費卡牌很多時候無法如期施放。
最後,建議新手玩家從單一顏色的卡牌入手。
熟悉後就可以進行多色卡牌的嘗試。
變化的套牌會給你帶來豐富的體驗。