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我的世界RPG武器怎麼製作 RPG武器製作攻略教程 《我的世界》RPG武器製作教程

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我的世界RPG武器怎麼製作?RPG武器需要大家自己動手製作,下面就由小編爲大家帶來我的世界RPG武器製作教程,想知道的小夥伴快來看看吧!

我的世界RPG武器製作方法介紹

這裏我把手持文字設定爲"神器" 類型設定爲"設備" 這樣,1個普通的RPG武器就做好了... 比方 Skyhook(天鉤),可讓RPG物品選定1個特定的方塊,然後把本人扯過來

我的世界RPG武器怎麼製作 RPG武器製作攻略教程

1、RPGitem插件的作用

·可以自訂物品的名稱、顏色、傷害、護甲、描述。

·可以給物品添加強力的能力、技能。

·可以充當一個便捷式命令方塊。

2、關於RPGitem插件的機制

·插件的原理並不是透過指令改變你手裏拿着的方塊/物品。

·插件自帶一個空白的“RPGitem  list”(RPG物品列表),這個列表充當你存放RPG物品樣品的倉庫,你可以透過指令創建一個“RPG物品模板”,然後這個模板就會儲存在“RPGitem  list”裏面,你需要用到這個物品的時候,可以透過相應的指令把物品給予給玩家/自己。

·你可以透過指令修改這個模板,讓他變成你想要的效果。

【教程開始】

1、基本步驟

·如果你想做一個RPG物品,首先要創建一個RPG物品模板。輸入指令“/RPGitem 0 create”,一個代號爲“0”的模板創建好了。

(這裏的“0”是這個物品的在列表裏的代號/序號,並不是指物品的名稱)

·輸入指令“/RPGitem 0  give”,把這個物品給予給自己(give後面打玩家ID,如留空則默認給予使用此指令的人)。然後我們會得到這樣一把劍。模板的材質默認爲木劍,名稱默認爲wood  sword,傷害默認爲0-3

·我們現在要爲他改名字。輸入指令“/RPGitem 0 display 名字”,這裏我把名字設定爲“教程示範劍”

物品的品質默認爲粗糙,我們現在給它設定品質,輸入指令“/RPGitem 0 quality 品質”

可選品質:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon優秀/綠色;rare稀有/紫色;epic史詩/暗粉色;legendary傳說/橙色(土豪金)

這裏我把物品設定爲傳說品質(土豪金神器)。

我們可以修改物品的傷害。既然是神器,傷害可不能低。輸入指令“/RPGitem 0 damage 傷害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”(前者設定固定傷害值,後者設定傷害範圍)。這裏我把傷害設定爲50。

神器的樣子可不能平凡,我們要把神器改成高大上的樣子。輸入指令“/RPGitem 0 item 材質id”爲物品設定材質。比如鑽石劍的材質id是276,那麼材質id就輸入276。這裏我把物品材質設定爲金劍(金劍ID爲283)

接下來我們爲神器修改物品類型以及描述。下圖裏的紅色框框表示手持文字,綠色框框表示類型。輸入指令“/RPGitem 0 hand 文字”修改手持文字,“/RPGitem 0 type 文字”修改物品類型。這裏我把手持文字設定爲“神器” 類型設定爲“裝備

這樣,一個普通的RPG武器就做好了

我的世界RPG武器怎麼製作 RPG武器製作攻略教程 第2張

2、進階教程

·如果神器僅僅只是傷害高的話,那未免太土鱉了。所以,我們可以給神器添加特殊技能。輸入指令“/RPGitem 0 power fireball  1”

"fireball"指火球 後面的數字1指冷卻時間,右鍵使用。這樣,一把可以發射火球的劍就做好了

效果如圖

同理,可以做一把可以瞬移自己的武器 這個就是一開始成品展示的傳送魔杖了。輸入指令“/RPGitem 0 power teleport 300 20” 。這裏的"300“是指冷卻時間,”20“指可以傳送的距離。

注意:這裏的300並不是300秒,而是指300遊戲刻。在MC世界裏 20秒的遊戲刻代表一秒。

類似於這些技能還有很多,比如 Skyhook(天鉤),可以讓RPG物品選定一個特定的方塊,然後把自己扯過去,你可以理解爲立體機動。指令爲”/RPGitem 物品序號 power  skyhook 方塊id 範圍 “。RPG物品只能選定一種方塊,不可容納更多。

這裏是RPGitem的技能列表。

主動技能。

power ice(發射巨大的冰塊)

power rainbow(把一個方塊染成彩色羊毛,一會復原)

power fireball (發射火球)

power skyhook(立體機動)

power teleport(瞬移)

power tntcannon(發射一個即將爆炸的TNT)

被動技能

power rumble(衝擊技能)

power lightning (閃電技能)

power knockup(擊飛技能)

power flame(燃燒技能)

ps:關於被動技能的機制以及公式

被動技能是按照機率觸發,不同於主動技能使用右鍵觸發

/RPGitem 0 power 技能 機率{1/分母數值}

接下來我們再去體驗一下RPGitem的威力,——爲RPG物品添加藥水效果。

像成品展示裏的極影之刃這樣,手持這把武器,按右鍵就能加速,這是因爲RPGitem給物品附加了迅捷藥水的效果。

指令爲/rpgitem 物品序號 power potionself 冷卻時間 持續時間 效果等級 效果

比如 /rpgitem 0 power potionself 120 20 4 speed

意爲給物品添加4級迅捷藥水,持續1秒。6秒冷卻

這裏是可選的藥水效果

speed(加速), slow(減速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(緩慢挖掘), increase_damage(傷害提升), heal(治療), harm(傷害),

jump(跳躍), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸),

invisibility(隱身), blindness(失明), night_vision(夜視), hunger(飢餓), weakness(虛弱), poison(中毒), wither(凋零)

追答:原版是不可以的

追答:那個是插件

追答:具體我也不知道怎麼做................................

追答:我也不是服務器腐竹,我也沒必要做RPG武器,所以我也沒具體研究過....

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