m屬性
前往你的STEAM遊戲庫->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點擊->遊戲性->Steam加載選項
複製這個:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4刪除後實際上我的FPS還提高了
2.配置PUB設定
注意!複製和粘貼後請把配置檔案設定爲只讀。
用檔案資源管理器開啟用戶/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
開啟
修改以下選項:
[ScalabilityGroups]
lutionQuality=70
DistanceQuality=0
AliasingQuality=0
owQuality=0
ProcessQuality=0
ureQuality=0
ctsQuality=0
ageQuality=0
SkyQuality=0
ndClutterQuality=0
uality=0
htFieldShadowQuality=0
儲存並設定爲只讀
開啟並修改以下設定:
[em]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/ne]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/erersettings]
rateTranslucency=False
omDepth=1
m=False
entOcclusion=False
entOcclusionStaticFraction=False
onBlur=False
Flare=False
Aliasing=0
DistanceScale=1
owQuality=0
ascades=1
esolution=256
usThreshold=0.1
anceScale=0.1
sitionScale=0
anceFieldShadowing=0
anceFieldAO=0
hOfFieldQuality=0
erTargetPoolMin=300
FlareQuality=0
eColorFringeQuality=0
daptationQuality=0
BlurThreshold=0
ity=1
mapperQuality=0
actionQuality=0
ity=0
eColorFormat=3
slucencyVolumeBlur=0
rialQualityLevel=0
e=0
leSet=0
terSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物視角廣角設定)
注意,這裏需要將暫時取消只讀,方能進行修改,修改完成後再改回只讀。
開啟
添加以下內容:
[/script/lplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
儲存並設定爲只讀
修復黑暗問題
刪除有些選項也許會提高FPS
有一些玩家報告說,
指南依然會導致在建築物裏會非常漆黑
以下是其他幾個玩家的話,也許有幫助
移出bloom檔案並沒有幫助我修復黑暗的問題。
需要刪除的 這2行
中的
daptationQuality=0 (這行刪除以後是野外 城內並非房子內的黑暗)
anceFieldShadowing=0 (這行纔是刪除室內黑暗 ,然後室內應該就完全明亮了。)
遊戲帶寬分配提高
優化教程作者 感覺遊戲的帶寬非配太少了。
所以作者在中使用了以下命令:
我的網絡速度是 50Mbit/s(約6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/er]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/tdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字節=8比特,因此只需要將你的每秒下載速度X8就可以得到所需值。
測試中的功能
更改以下設定後我感覺遊戲角色更好看,並且遊戲感覺更加流暢了一些
在你的的
[/script/ne]
中添加這些
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
(低配用戶強烈推薦,前提所有遊戲設定最低)(低配用戶的福利)
開啟並修改以下設定:
注意:以下修改你必須將遊戲中所有選項設定爲 非常低 纔有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
ositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
etalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
tFunctionQuality=0
owQuality=0
ascades=0
esolution=32
usThreshold=0.24
anceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
hOfFieldQuality=0
erTargetPoolMin=200
ity=0
[TextureQuality@0]
nisotropy=0
[EffectsQuality@0]
slucencyLightingVolumeDim=1
actionQuality=0
eColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
icleLightQuality=0