h1z1低配優化設定教程
畫面設定參數
分辨率:1440*900(視情況而定吧)
亮度:0
視野:70(有些類似LOL的視距。調的大了,看到範圍大一些,小了相反)
渲染質量:100%
渲染距離:城市500,野外1000(之前我調到過5500,除了能看到超遠距離的山頂以外,其他沒覺得有
什麼好處)
垂直同步:關閉(玩過單機的,估計這個都知道要關閉)
植被質量:低
光照質量:低
模型質量:低(例如:人物的衣服,是否鮮豔。對遊戲本身沒有影響)
陰影質量:關閉
材質質量:低(城市模型的一個大概質量,低了對遊戲本身沒影響,不會影響人物視野,但是調高了,
在某些情況下會掉幀)
樹木質量:低
內部燈光:關
總結下:爲何把特效都開的這麼低。因爲本身這遊戲沒必要開太高的特效。你需要做的就是將所有設定調節到你能在遇到敵人的情況下,第一時間看到人。開高特效反而在某些情況下,會出現你被殺了,還沒看到對面人在哪裏。
聲音設定參數
主音量:肯定越打越大
音樂音量:其實就是BGM(遊戲背景音樂),越小越好
音效音量:默認
介面音量:默認
壓低音量:0
遊戲音頻靜音:關閉
語音聊天:這個肯定要開啟的
Fort Destiny臨近區域語音:關掉
語音輸入、輸出:默認
UserOptions檔案修改
EffectsQuality=2或者3,我只知道是關於彈痕的
FogShadowsEnable=0,不需要
ParticleLOD=0,光照
ObjectOutlines=0,你在雙排或者五排的時候,會看到隊友身上一圈光暈。往往在遊戲中,跟隊友集合的時候會突然感覺卡一下。就是因爲這個的原因。改爲0.光暈不會消失,只是調淡一些而已。