選擇角色介面
選擇角色:按AD鍵選擇角色,可以選擇隨機角色。
角色資料:選擇好一名角色後,會顯示其簡介以及一些數據。
選擇戰鬥場景:除街機模式以外,其他模式都可以選擇地圖,也可以隨機選擇地 圖。
對戰介面
頭像:頭像顯示對戰雙方所使用的人物頭像、對戰角色的名字、當前階段(僅街 機模式、VS CPU模式)。
開場時甚至會有人物的簡介以及當前劇情的簡介(僅街機模式)。
血量槽:頭像旁邊的就是血量槽,血量槽空掉的話,該名角色戰死。
時鐘:屏幕正上方的就是時鐘,當時間歸零時,戰鬥結束,此時哪方血量最多勝 出這回合戰鬥。
能量:屏幕左右下角各有一個代表雙方角色的能量槽,能量槽可以透過攻擊對手 或蓄力可以增加能量,當能量蓄積到一定額度就可以發動絕技。
《uniel》的能量槽與其他格鬥遊戲的能量槽最大的不同點就在於它是由三部分 組成,首先是雙方的EXS槽,以及連通它們的GRD槽,雙方可以透過蓄力、戰鬥蓄積 EXS,額外的能量由雙方或單方給GRD槽填充,如果是單方面佔滿整個GRD槽,那麼靠 近對方的GRD槽會顯示破裂,此時付出更多能量的一方戰鬥力會猛增。
狀態:在頭像下方有一個狀態的詞,當角色出現某種情形時,這裏會顯示不同的 字樣。
譬如消極後退,會出現危險字樣;被對手連番攻擊,會出現暈眩字樣;當連擊數超 多時,會出現爆發字樣。
劇情介面
對話框:屏幕下方會出現人物的對話框,也會顯示出說話人的名字。
快進:按住K鍵或者在設定當中可以選擇快速跳過對話。
暫停介面
比賽設定:(劇情模式不可用)對戰鬥比賽的時間、回合制、敵人難度等進行修 改。
招式表:檢視操縱的角色的招式表。
按鍵設定:修改操作按鍵鍵位。
隱藏選單:可將選單隱藏。
角色選擇:返回到選擇角色選單(劇情模式不可用)。
主選單:返回到主選單。