3. 恩惠系統:
恩惠是文明系列中的特色外交系統,這相當於是談判的籌碼,有些時候當其他AI勢力求助玩家時,如果他們拿不出您有興趣的籌碼,您就可以提出獲得恩惠。
在下一次與這些文明的交涉中,如果他們有玩家感興趣的資源或者要素,玩家就可以使用恩惠強制對方答應你的要求而不會影響外交關係。
因此,一個與人爲善樂於助人的文明勢力在關鍵時刻總能得到幫助,甚至扭轉局勢。
(二)外交行爲:
1. 種類:
當你開啟外交選單或者點擊想要進行外交的勢力的任一城市名稱後有幾種外交行爲可供實施:
a. 宣戰:
向目標勢力正式宣戰,當然如果在未簽訂開放邊界時越過國界到對方領土,或者主動攻擊對方任意單位都被視作宣戰。
b. 交易:
與目標勢力在各種資源之間進行一對一或者多對多的交換。
c. 要求:
直接向目標勢力要求資源和領土,如果國力高於對方有機會成功,過低則會導致對方覺得受到侮辱而直接開戰。
d. 討論:
與對方進行磋商,就多種主題進行討論,這種討論有可能只是意向性的不會達成實際效果,但可以探探口風。
2. 交易:
a. 交易基礎資源:
有能源總量交易,每回合能源輸出交易,每回合科技輸出交易等幾種方式,這些都可以作爲交易的籌碼之一。