頑強守衛:恢復掩護次數。
額外打擊:放棄本回合一次攻擊機會,下回合之內不管攻擊還是掩護都可以攻擊兩次。但是,不能兩次環形攻擊。。。一旦環形攻擊開始,第二次攻擊機會喪失,建議先攻擊一次,再環形攻擊。另外,一般也可以移動兩次再攻擊兩次,但有時候無法移動第二次,不知道是不是bug。
刀槍不入:本回合無敵。
地震:全體傷害,估計是土系。
下毒:敵人每次行動的時候受到傷害,貌似有回合限制,沒數過是幾回合。
傳送:傳送到指定格子。
無序傳送:傳送到隨機格子。
閃電:造成單體氣系傷害。
復活:同復活藥水,使用方法看前面問題。
環形攻擊:攻擊相鄰所有格子的敵人,據某人的帖子說傷害是 基本傷害/1.6乘以周圍敵人的數目。很霸道的技能。另外,貌似近戰攻擊提高對此技能無效果。
懲罰:將一個敵人變成農民(還是低級農民,指數很差)。不知道有沒有什麼限制。持續三回合。也是非常霸道的技能。
雙重打擊:被動技能,每次攻擊時攻擊兩次。
急驅:戰場移動+5.
斥責:降低單體氣系抗性。具體數值忘了。
元素召喚:召喚氣元素。遠程氣系攻擊,血多,攻擊不高。騙經驗好用(貌似召喚生物這種行動也是有經驗的)。