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大災變:劫後餘生 遊戲開局經驗心得

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大災變:劫後餘生 遊戲開局經驗心得

寫這個只是爲了使剛玩的朋友眼光開闊些,不是什麼教條。因爲我看了好些新人看了別人的攻略後,就只會撬棍挖坑了,其實玩這個遊戲就是要頭腦靈活(當個聰明人)。

首先,還是和以前一樣的,進城時不要衝動。。。

大災變:劫後餘生 遊戲開局經驗心得

第3天早上,技能已經練成這樣了,這還是在第一天就下暴雨的情況下,半天呆在房子裏沒出門呢。肉搏鈍擊閃避弓和火器生存都沒有靠NPC學。弓術就靠彈弓打石子升級的,非常快。

這個屬性點用弓箭開始壓力極其大,命中極其低,而且短弓就要8的力量了,長弓可能就拉不開了。但是沒辦法呀,既然是體驗末日的恐懼,就不能當超人呀。6個點的限制真的很大,當然還有更狠的人,直接0點開局的。

我的屬性8,12,8,10.。。話不多說了,這個屬性點開始,出生就拿起鋼管當主武器。用鋼管做武器是因爲12點敏捷的人只有用+3命中的武器才能保證生存。用+2命中的武器會出現很多的打不中。另外鋼管有格擋,也是對生存的一個保證。以後進城裏再收刮,還可以有球棒啊,闊劍啊,武士刀啊,之類的更好的武器,但是開局的時候是沒有的。

然後特性,最主要的是點了跑酷這個特性。這個特性非常的好,其價值在跑步和疾速出手之上,還只要2個點。。。爲什麼說它價值高呢,因爲跑酷可以使你穿草叢爬窗臺只消耗200點,而不受地形阻礙。別人要用400點透過的地形,你只要200點,別人要200點你只需要100點,優勢大大滴。。。那個打包專家對初期還是有不少幫助的,能點就點了。優良基因嘛,就不好說了,是個長期的東東,會影響以後的遊戲方式,對開局無幫助。

現在說說跑酷的打法。最好用的就是用路中間的廢棄車輛做掩護,爬車子我們只要100點呀,ZZ們沒大腦,跟着爬過來,結果都是400點,我們可以打5下。前4下是白送的,第5下如果ZZ還不死,就會被ZZ咬。。。如果是很厲害的ZZ我們通常是打3到4下,然後走一格。走一格的方向很重要,要讓ZZ繼續爬 400點的地形。另外守窗臺是更安全的打法,但是太被動了。如果我們去引ZZ來追,ZZ在身後緊跟,我們砸窗戶,然後用跑酷直接爬進去。如果沒有跑酷,我們爬窗臺要4回合,至少會被身後的ZZ咬3次。另外還有連續草叢跑法,彈坑跑法等等。。。(彈坑我們可以打一次走一格)

不過跑酷打法會阻礙閃避的練習,因爲大多數時候ZZ們沒能攻擊。爲了升閃避,我們需要勇敢的衝出去,讓ZZ們狠狠的咬一通。

新版本的NPC如果說服加入自己,就可以免費免時間學技能

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