《原神》遊戲中聖遺物詞綴優先級是什麼?遊戲中很多玩家已經開始接觸到高等級的聖遺物了,很多玩家表示不知道聖遺物詞綴怎麼選擇,那麼接下來小編爲大家帶來《原神》聖遺物詞綴選擇攻略,一起來看看吧。
《原神》聖遺物詞綴選擇攻略
以下爲數據分析,想看結果的小夥伴可以直接翻到下面。
若角色爲混傷則可根據天賦中的傷害係數換算自行研究物/元素傷收益
攻擊加成A(1+a)
暴擊率B(0.05+b)
暴擊加成C(1.5+c)
基礎攻擊a1
額外攻擊a2
物/元素傷加成D
傷害加成E
總傷害 F
F=e(axa1+a2)(b+0.05)(1.5+c)d
70級雷澤+五星大劍的基礎攻擊爲687
四星羽毛爲232
設a1爲3 a2爲1
F=ed(b+0.05)(3+3a+1)(1.5+c)+ed(0.95-b)(3a+1)
=e(3a+4)(1.5b+0.075+bc+0.05c+0.95-b)
=ed(3a+4)(1.025+bc+0.5b+0.05c)
以a爲基底,由聖遺物加成可算得提升花費
B=0.67a
C=1.33a
D=1.25a
若a+0.5 花費0.5 f提升0.375
若b+0.5 花費0.75 f提升0.25
若c+0.5 花費0.375 f 提升0.025
若b+0.5,c+1 花費1.5 f提升 0.8
若b+1 c+2 花費3 f提升2.6
由此可以看出,在b,c提升過低的時候,收益遠不如a來的大
d在不考慮武器副屬性的情況下只有聖遺物4號位能獲得同時也是提升最大的,所以必升。
e作爲全傷害加成目前只有五星武器以及部分技能可獲得,不納入收益計算
總結
所以前期建議全升攻擊,四號位帶一件物傷。當後期有技能可以大幅減少暴擊與暴傷的花費(比如宗室武器)或者副詞綴加的暴擊與暴傷足夠多時再考慮主升暴擊與暴傷(感覺有點難)。
關於均衡問題 因爲副詞綴總會出一些暴擊有關的詞條 ,而且攻擊與暴擊收益差值着實太大,所以只升攻擊比較好一些。