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三國殺張飛怎麼用 三國殺張飛標準版|界限突破使用攻略 《三國殺》(界)張飛使用說明

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三國殺中張飛怎麼用?張飛,字翼德,蜀漢名將。桃園結義,“氣死周瑜,笑死張飛。”這樣的一個人物,在三國殺中該怎麼用呢?一起來看看攻略吧~

張飛

三國殺張飛怎麼用 三國殺張飛標準版|界限突破使用攻略

技能特性】

“咆哮”讓張飛有較強的爆發能力,但如果一波打不下來,或者手牌被限制得很嚴重,基本也就沒有然後了。

【身份適應性】

主公:0.5/5

作爲主公5血,但沒有過牌、缺乏續航能力,同關羽。

忠臣:1/5

張飛作爲標準的菜刀流武將,應儘量選擇遠主位忠臣。張飛做忠臣略勝於關羽,因爲如果能一波爆發打死一個反賊,則收的3張獎勵牌可能幫助張飛再爆發一次。

反賊:0.5/5

張飛做反賊,2號位要顯著優於8號位。在主公起防具、+1馬之前,將所有輸出打在主公身上,你的任務就完成了。

內奸:2/5

如果張飛能保持4血,蓄爆3張以上的殺,那麼僅僅憑藉殺的爆發也算比較可觀,能在關鍵時刻將局勢把握在對自己有利的方向。

【常備主公局發揮】

在劉備、袁紹主公局發揮尚可。袁紹的“亂擊”能清掉反賊手裏的閃,有利於張飛的爆發。

【總體評價】

D

當陽怒吼——界張飛

三國殺張飛怎麼用 三國殺張飛標準版|界限突破使用攻略 第2張

卡牌相關

勢力:

體力:4

技能:咆哮、替身

武將戰功及稱號:

技能戰功:當陽怒吼——使用張飛(界限突破)在一局遊戲中發動替身回覆3點體力並殺死至少2名角色然後獲勝

百勝戰功(稱號):新亭侯——使用張飛(界限突破)獲得100場身份模式遊戲勝利(遊戲結束前離開房間不統計)

武將特性:爆發>防禦>攻擊>控制=輔助(替身發動前是有僞防禦,但攻擊還是多於防禦的吧)

三國殺張飛怎麼用 三國殺張飛標準版|界限突破使用攻略 第3張

技能簡析:

咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數限制。

只要包養到位,殺夠多,距離也夠,敵方沒有神防具,沒有連弩也能殺他個人仰馬翻。

替身:限定技,準備階段,你可以將體力回覆至等同於你上回合結束後的體力,然後摸X張牌(X爲你回覆的體力值)。

因爲是限定技,只能用一次,使用前有僞防禦效果。替身摸2牌3牌的威懾力還是挺強的,所以敵方一般會慢刀割肉,一輪一血,這時候就得靠隊友幫助掉血來獲得更大收益了。

技能使用技巧:

【咆哮】是鎖定技,但出殺不是鎖定的,沒必要有殺就出直到用完,有時候蓄點殺是很有必要的,因爲【替身】的存在,使得張飛蓄爆殺可能會獲得遠高於標張飛的收益。張飛智勇雙全,我們玩家可別墮了他的威名。

武器(除了諸葛連弩,尤其是丈八蛇矛)對於張飛來說是很重要的,當沒有殺或在蓄爆殺的時候,如無必要切忌掛武器,以免被拆順借刀或技能挪走,即便沒有這些,敵方也會多留閃防禦了。

有賣血補牌隊友的時候,可以適當配合。當張飛是反賊的時候,有必要時可以收掉隊友求一波爆發。

在不是主公且場上沒有SP賈詡的時候,界張飛發動【替身】最多可以回3血,然後摸牌3張,這個收益是很高的,一般只在有隊友配合或者被集火而未死的時候纔會出現。一般而言,發動技能回2血摸2牌就不錯了。更多的情況是隻能回1血摸1張牌,這時候就需要斟酌了,根據局勢選擇發不發動,比如自己1血瀕危或者迫切需要擊殺敵方的時候是應該發動【替身】的。

技能FAQ:

【Q】界張飛在第一輪行動前血量減少,行動時能否發動【替身】?

【A】不能,因爲沒有上回合。

【Q】界張飛第一輪行動後4血,在第二輪行動前被從4血打到3血,然後被翻面,第三輪行動前被打到2血,第三輪行動時發動【替身】可以回覆幾點體力?

【A】2點,因爲界張飛是上回合是第一輪,被翻面不算回合。

【Q】界張飛回合結束時3體力,該回合後面有玩家使用了【桃園結義】或華佗、虞翻、吳國太、SP糜竺透過技能使張飛體力值回覆到了4,再到張飛下回合時,張飛體力值爲1,此回合張飛發動”替身“,體力回覆至多少?

【A】3,以上個回合的回合結束時爲準。

【Q】界張飛3體力時回合結束,後被”纏怨“,下回合開始時1體力,是否可以發動”替身“?

【A】不可以。此時技能已經失效。

武將配合與剋制

配合好的武將:

裝備系:有二張、虞翻、吳國太、張郃、蔡夫人、SP曹洪等,補手牌系也能做到,但能做的更多,單獨再提。

補手牌系:有(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協、SP糜竺、張鬆、夏侯氏、鍾繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鍾會、王異、孫堅、孫策、曹丕等,界陸遜、顧雍、界趙雲、SP祖茂等也可,但輔助相對較弱,前一個位置的界李典、(界)周瑜、SP曹昂幫界張飛掉血擴大【替身】收益的同時還能補牌,也是個很不錯的配合。

拆遷流:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、淩統、吳國太等。界張飛的殺沒有強命能力,拆遷辦隊友可以提高張飛的殺的收益。

界張飛剋制的武將:對殺沒防禦、被殺中沒收益的武將,不勝枚舉,特別提到下劉封,當劉封沒有裝備藤甲或八卦陣攢了一堆“逆”且在界張飛攻擊範圍內的時候,簡直就是末日。

剋制界張飛的武將:

賣血流:荀彧、(界)郭嘉、曹丕、(界)司馬懿等,這些武將不是隊友的時候,有時候殺還不如不殺。當然,其中不包括界李典。

對殺有防禦的:臥龍諸葛亮、(界)大喬(特別是裝備了長刀和減一馬,可以流離給界張飛脆皮隊友的時候)、SP大喬小喬、伏皇后(道理同大喬)、劉禪、SP趙雲、曹昂、陳宮、曹叡、SP諸葛恪等。

自帶防禦距離的:神曹操、界公孫瓚、SP公孫瓚、SP士燮等。

身份適應

主公(不推薦,1分,滿分5分)

界張飛當主公的表現很依賴忠臣的表現,如果忠臣不能對界張飛進行包養,或者幫忙掉血併成功發動高收益【替身】來一波爆發,那麼,界張飛就只能被慢刀割肉,在發動低收益【替身】之後重複跟標張飛一樣的悲劇。

忠臣(包養類主公推薦,3.5分)

(界)劉備、曹叡、(界)郭嘉等包養武將當主公時,忠臣可以考慮選界張飛,對反賊進行強力打擊,迅速建立有利局面。其他主公就不大推薦了。

反賊(一般,3分)

作爲反賊,界張飛有3個隊友,隊友有配合的可能性是有的,但選將時候不可能知道隊友選將(除非開黑),要做好當白板的準備了。即便是近位反也不是那麼好當的,防禦差的主公通常個人能力強,小心第一輪就被打殘。

內奸(不推薦,1分)

內奸一般在跳明之後是不會有人給包養的,作爲摸牌白又沒有防禦技能,蓄爆還是留防禦牌是個難題。【替身】想要高收益都不容易。在包養主局前期死忠也許是個辦法,但通常在跳內之後也就能打出一波爆發。

在常備主公局的發揮

劉備、界劉備

忠臣:兄弟齊心,其利斷金。(界)劉備仁德給界張飛距離和輸出牌,界張飛的發揮提升n個檔次。

反賊:界張飛當反賊的發揮通常看隊友的給力程度,在(界)劉備局,遠位界張飛反賊可以賭下能不能騙到一波仁德牌,貼主位反界張飛一般騙不到的吧。

孫權

忠臣:都是需要包養才能更強大的武將,互相不能包養,並不合適。

反賊:孫權這樣一個沒有防禦技能的主公,導致很容易被速推,近位反賊沒有更合適的可以考慮界張飛,但要做好開局被打殘的準備。

曹操、界曹操

忠臣:在(界)曹操局當忠臣的話,界張飛的表現就要看另一個忠臣以及牌運了,運氣好的話補刀收反倒也不錯,然而畢竟小概率事件,比較靠譜的好處就是容易實現高收益的【替身】,但長遠看仍是弊大於利,總的來說沒有防禦技能的界張飛在(界)曹操局並不是好的忠臣人選。

反賊:並非很好的反賊人選,對AOE缺乏防禦,在沒有給力隊友的情況下也就一波爆發機會。

張角

忠臣:也都是都需要包養,而互相沒包養,很難碰到張飛殺多張角閃多黑牌多的情況,不推薦。

反賊:不適合,張角有閃有黑牌的時候,就愁沒人殺自己了。

袁紹

忠臣:不適合,在袁紹局,一般首輪都會發動【亂箭】,沒有防禦技的界張飛開局掉血會很虧。

反賊:不適合,在袁紹局,一般首輪都會發動【亂箭】,沒有防禦技的界張飛開局掉血會很虧。

曹丕

忠臣:曹丕主局,界張飛是個合適的忠臣人選。透過曹丕賣血放逐反賊限制強力反賊的回合,然後主忠合力去幹掉這些反賊,在3牌及以上放逐的時候可以考慮翻界張飛補牌,待其下次行動來一波爆發。當然另一個忠臣的表現也很重要。

反賊:不合適,沒有很給力的包養髮揮有限,想要速推主公很難,曹丕的【放逐】對反賊會很傷,一波打不死就要等着捱打了。

董卓

忠臣:一般。因爲崩壞的存在,拖的太久對董卓來說是越不利的,所以要求忠臣有一定的輸出和爆發,爭取快點進入殘局,界張飛有輸出能力但還需要有包養,而董卓並沒有包養能力。發揮也看另一個忠臣和牌運是否給力了。

反賊:董卓難以速推,界張飛當反賊並不合適。

劉禪

忠臣:放權界張飛,平均收益有限,在劉禪局當忠臣一般。

反賊:不適合,【享樂】神技還是挺剋制界張飛的。

孫策

忠臣:孫策的忠臣一般來說需要有點抗揍能力,另外覺醒孫策不是那麼好等到的,所以不適合。

反賊:不合適,孫策主局,忠臣選不動白防禦將的概率還是挺高的,另外開局強推孫策的話,很可能會送其安全覺醒。再加上【激昂】神技,界張飛發揮會很有限。

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