scriptsprefabs文件找到。如下代码:
local function onhit(inst, attacker, target)
local impactfx = SpawnPrefab("impact")
if impactfx then
local follower = ty:AddFollower()
follower:FollowSymbol(, ffectsymbol, 0, 0, 0 )
impactfx:FacePoint(Vector3(sform:GetWorldPosition()))
end
inst:Remove()
end
把最后一句inst:Remove()修改成:
--inst:Remove()
ntory:Equip(inst)
就OK了。
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