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上手指南:基本单位操作 旧世界图文攻略 系统教程指南及全面试玩解析攻略

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上手指南:基本单位操作

游戏中主要有两种类型的单位,功能型和战斗型。

他们分别在城镇建造列表的两列中显示,这里介绍一下几个常用单位玩法。

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settler(殖民者)用于占领和兴建城镇,可以理解为一次性用品。

在野外发现无所属的村庄或城镇时,将settler移动至其所在的方格,选择管理的家族即可将其占领。

占领后殖民者将被消耗。

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worker(工人)用于建造建筑物,一般只在村庄或城镇范围内活动。

选定工人后,将在左侧显示可选的建筑物,鼠标悬停在一项上,可显示附近各个方格的建造效果。

将工人移动到对应的方格上,然后点击建筑物即可开始建造。

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scout(侦察兵),游戏前期地图处于战争迷雾中,一般用侦察兵来探索和点亮地图。

侦察兵在移动时能够拥有更远的视野,同时能够收获资源和探索遗迹,并隐藏在树林中。

选中单位,点击右键在地图上进行移动即可。

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在移动单位时,地图上会用蓝白色轮廓显示出该单位能够移动的范围。

移动距离越远,需要的命令点数越多。同时需要消耗单位的疲劳值(头上的白点)。

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militia(民兵)一般驻守在城镇附近,不多作介绍。

下面说说战斗型兵种的操作方法。

以slinger(投石兵)为例,鼠标放置在单位上,会显示一圈红色轮廓表示攻击范围。

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选中单位后,右键点击攻击范围内的敌军,即可进行攻击。

双方血量均会显示在上方,同时会用红色显示本次攻击能够造成的伤害。

每回合只能攻击一次,并且攻击后本回合无法移动。

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除了以上基本操作外,在画面左侧还可对单位进行一些特殊操作。

常用的有治疗、添加将领、强行军、和晋升。

治疗:只能在友方城镇附近进行,回复一定单位血量。

添加将领:添加一名角色作为该部队将领,增加一定能力值。

强行军:单位疲劳用尽后,消耗一定命令点数和训练点数进行额外移动。

晋升:消耗一定训练点数,提升单位能力值。

上述操作每回合均只能进行一次,并且执行后单位该回合无法移动。

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