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上古卷轴5 原创职业 ModWanderer Perks 游侠天赋树

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 上古卷轴5 原创职业 ModWanderer Perks 游侠天赋树

游侠 Wanderer

天际的世界有很多凶狠艰险的生物和种族,但游侠比他们更精明有力。游侠是技巧娴熟的猎人和潜行者。荒野就是游侠的家,他对猎物了如指掌。

注意:此MOD未改动任何游戏自身perk,建议不要与修改游戏自身perk的MOD同用(比如我的Nightstalker潜行天赋树)。技能类MOD最容易互相冲突的原因就是在perk里用了相同的动作触发条件(比如都是武器匕首,重击击中触发)导致某个MOD的效果无效。天赋的位置在 潜行天赋树的左侧

最新版本:1.2

修正各种隐身效果,现在应该正常了。(心虚)感谢大家的反馈。

修正了【猎人印记】等技能的装备方式为龙吼类。再次感谢大家的反馈。

修改了天赋加点机制,现在会自动添加一个技能【游侠天赋菜单】,可以使用菜单选项增加和重置游侠天赋点。

新天赋点机制:每升3级获得一点【游侠天赋点数】,使用菜单法术加点洗点。除【荒野游侠】【双修训练】为基础天赋不消耗点数外,其余分支天赋皆需要点数。

老用户们,如何过渡到新的天赋加点机制呢~请遵照以下步骤:

1. 查看在游侠天赋树中投入了多少点数,例如N点。

2. 祭出控制台大法,erk xxxxxxx,手动加上N个你想要添加的perk,临近期末了,吟游诗人计划只能拖后了,SORRY~苦逼的学生族伤不起……

4-8 更新版本1.1:

某些法术在目标死亡后不再保持,比如【猎人印记】。

三种隐身效果和时间修改。现在所有隐身一旦处于非潜行状态,效果立即消失。

【鬼影一击】现在有了30秒CD。瞬移目标位置判定增强,最多会进行目标身边四个位置的刺杀动作判定,失败几率进一步降低。(对靠墙太近的目标,有小几率飞出地形框架,小心-。-b)

增加一个NPC【伊米诺雅Eminoa】,当玩家学习了【附魔箭矢】后,她会出售箭矢锻造材料和成品箭,并有低几率出售 直接召唤箭矢的法术书。位置:雪漫-伶仃猎手

测试党们:help cheat,你们懂的。

废话几句:还是新天赋,比之前在 夜行者 帖子里预告的少了很多东西,比如吟游诗人和新的天赋点机制。会在以后的更新中补完。开始学习制作任务和一些深一点的CK应用,所以职业任务之类的想法也在我脑中不断浮现……比如昨天在论坛上看到了 战斗乐器MOD !于是差点被废掉的 吟游诗人 计划冒出了新的曙光……特别感谢 ken9375 对Nightstalker的反馈,推荐了一个很给力的MOD,这次【幽冥位移】和【鬼影一击】就脱胎与此。

部分参考MOD:

Arcane Assassin by PROXiCiDE: (奥术刺客,具体我没装,看了视频的效果,很棒)

Airstream Levitation Spell by Phoenixn aka Observe:(一个瞬移法术,我的【牵引箭】的实现参考了这个法术,弓箭的仇恨是残念)

幻想之弓1.5 by nlnwznl :(呵呵,不用介绍了吧)

老样子具体细节如图所示,游戏截图就不做了,不太好表达。视频我就更不想了,低端本本伤不起。

另外自己做的时候很粗糙,各种错误难免会有,欢迎大家帮忙找bug……

几条天赋细节补充说明:

1.【鬼影一击】效果未完成……主要是没找到有效率的计算武器伤害的办法,脚本不提供直接取得伤害的接口,悲催……慢慢想办法吧,现在的效果是神挡杀神,佛挡杀佛…

2.【幽冥印记】【幽冥位移】【风行者】为龙吼,大家应该不缺龙魂吧……

3. 附魔箭矢中的魔法箭分3种,低级,中级,高级,所需材料和效果也有差别,效果上,低级就是伤害,中级多一种触发类效果,高级能召唤傀儡

4. 所有隐身效果需要保持潜行状态。【鬼影一击】需要潜行、右手持单手武器、武器拔出才能释放。移动速度加成需要双持(刺客)或者弓(射手),有双修天赋两者皆可。

天赋树:

上古卷轴5 原创职业 ModWanderer Perks 游侠天赋树

神箭手路线:

上古卷轴5 原创职业 ModWanderer Perks 游侠天赋树 第2张

上古卷轴5 原创职业 ModWanderer Perks 游侠天赋树 第3张

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