星球ID取自于StarDriveContentSolarSystems里面的种族出生星系文件
例:打开 太阳系
<SolarSystemData>
<Name>Sol</Name>————星系名称
<RingList>
<Ring>
<Planet>地 球 </Planet>————行星名称
<SpecialDescription>地 球 是 人 类 的 发 源 地 , 是 数 十 亿 人 类 的 家 园 。 许 多 强 大 的 太 空 经 营 企 业 称 地 球 为 家 园 。 因 此 银 河 系 一 些 最 好 的 造 船 厂 和 装 备 制 造 厂 商 可 以 在 地 球 轨 道 中 发 现 。 </SpecialDescription>————行星说明
<WhichPlanet>25</WhichPlanet>————行星ID
<HomePlanet>true</HomePlanet>————设定初始母星
<Station>Yes</Station> ————车站?
</Ring>
<Ring>
<Asteroids>Yes</Asteroids>————小行星带
</Ring>
一起打造自己的星系吧
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《星际殖民》一共有29种行星十种类型
分别为:
类地行星 苔原 草原 沙漠 荒瘠 海洋 沼泽 冰 火山 气体巨星
类地行星:最适合居住的星球 人口众多 资源丰富
苔原:人口一般 食物一般 矿产一般
草原:人口一般 食物一般 矿产一般
沙漠: 人口稀少 食物稀少 矿产良好
荒瘠: 荒无人烟 颗粒无收 矿产丰富
海洋:另一种适合生存的星球 粮食丰富 矿产一般 人口一般
沼泽:人口一般 粮食良好 矿产稀少
冰: 人口稀少 粮食稀少 矿产稀少
火山:观赏用的
气体巨星:观赏用的
改造说明:
改造是科技里面殖民第一行最后一个科技,建筑需要75锤子。
改造顺序:
冰→沼泽→海洋
荒瘠→沙漠→草原→苔原→类地
升级到类地行星和海洋后,造满生态圈,人口就上去啦。
有的行星会随机生成矿产极为丰富,矿产在4以上,这类行星后期最有开发价值!!!
PS:火山类星球只能观赏 不能利用……这点不如《天马座传说》