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一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

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10、特殊重骑兵

战车

3移动力

30近战攻击

特属于:苏美尔

特色:虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。如果该单位回合开始时处于平坦地形,移动力+1。

可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵

基准花费:55生产力、220金币

一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

伙友骑兵

4 移动力

36近战攻击力

特属于:亚历山大

特色:与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌方单位时+5大将军点数。初始便拥有1次免费升级。

取代:骑手

可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵

基准花费:100 生产力、10马、400 金币

科技:骑马

维护费用:2金币

一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第2张

战象

2移动力

40近战攻击力

特属于:印度

特色:与其相邻的敌方单位战斗力-5。

可升级为:坦克

基准花费:120 生产力、480金币

科技:骑马

维护费用:2金币

一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第3张

翼骑兵

4移动力

55近战攻击力

特属于:波兰

特色:伤害点数高于敌方的状况下,会将防守的敌方单位推至后方的单元格。无法后退的防守单位会遭受额外伤害。

可升级为:坦克

基准花费:250生产力、10铁、1000金币

市政:雇佣兵

维护费用:4金币

一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第4张

莽骑兵

5移动力

67近战攻击力

特属于:泰迪·罗斯福

特色:在首都所处大陆击杀敌人后可获得文化值。在丘陵作战时+10战斗力。维护费较低。

可升级为:现代坦克

基准花费:385生产力、1540金币

科技:膛线

维护费用:2金币

一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第5张

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