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燃烧箭矢
dot,配合aoe效果更加。
弹跳箭
能聚怪的话会有不错的表现。
比较看时机。
猎人标记
任何时候都比较有用的被动。
如果队伍里远程多更是收益高。
强袭箭
击退、击倒,监狱神射的战斗方式,控制效果很好。
穿甲箭
作为重要的输出点,攻坚能力还是要有的。
何况这个对团队也有增益。
弧形箭
没啥好说的,都反物理了,难道还不点么?
嘿嘿。
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