3、攻击类型
你可以在攻击类型中指定近战Melee或者元气弹Ki Blast。
近战类型主要用于给对手早晨HP伤害。
元气弹则用于减少对手英雄的体力,让他们无法作战。
一般来说,攻击类型和战斗类型挂钩。
不过战斗类型为HR的角色可以选择近战还是元气弹。
选择攻击类型不会消耗你的卡牌点数。
4、属性
接着你需要指定HP、力量、防御和能量条按压charge impact四个属性。
每提升一次属性都会消耗一些分数。
例如100点HP消耗50点分数(基础的100不消耗分数)。
这里重点说一下能量条按压,越靠左,能量条速度越慢,你自然越容易按出完美能量条。
相对的,越靠左消耗的卡牌分数也越高。
红线就是推荐的速度,建议玩家还是多操练按压手法,而不是依靠消耗分数来降低速度。