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五、负面状态(2) 僵尸毁灭工程图文攻略百科 图文上手指南 合成配方联机地图

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10、抑郁

增加了感染几率,动作不利索。吃抑郁剂慢慢消除。抑郁剂不会立刻作用,潜移默化的消除抑郁。

11、流血

创口贴、消毒水、医疗包。各种能力和道具招呼上,不要小看流血,搞不好就要了你的小命。

12、愤怒

新版很少出现这个状态,类似疼痛的图标但是脸更红,这个是双向效果,有利有弊,战斗里更强,同时也像疼痛一样比骄傲折腾。

13、饥饿/饱食

吃的好代表人物越有利,饿得多了,人物就开始受到力量和负重的惩罚。

14、醉倒

喝多了,不利索且无法辨识方向。

15、重伤

类似骨头断的图标,不是只有骨折才会出现,人物在血量扣到一定程度时候便就出现。好好医疗、将息吧,别把自己折腾死了。

16、负重

人物携带物品超重会带来急剧的行动力的下降。所以多带大背包,把重要的物品带上而后回基地清理,超重再奔跑很久可是会骨折的。

17、惊恐

加大视野但带来精准的下降,阻滞剂可以解决。

18、炸肺

虽然耐力是无法观测的,但是却是存在于系统中。人物跑以及挥动武器带来的耐力消耗,耐力在新版内恢复极慢,尤其是行走时几乎不恢复耐力。所以在炸肺后别指望靠迈小步来恢复耐力了,老老实实休息吧。注意合理选择武器应对敌人,总的来说越重的武器炸肺越快。

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