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怪物猎人4 操虫棍虫子伤害测试与分析

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《怪物猎人4》操虫棍虫子伤害测试与分析

怪物猎人4 操虫棍虫子伤害测试与分析

准备工作:

大爆桶+小石头测试出目标怪物血量,用已经确定动作值的武器测试肉质

火山垂皮龙109血——90肉质

原生林垂皮龙92血——90肉质

遗迹平原食草龙41血——120肉质

(对测试来说斩打都一样,我选择的是打击)

推测,虫子肯定受到攻击力加成,或者还受到肉质,等级,速度(种类),武器物攻,武器斩味影响

首先测试影响伤害的变量

以火山垂皮龙为测试对象

伤害

速度,速虫子加成,物攻,斩味方面

8级初始类型123攻初始棍子——31

8级速度中123攻初始棍子——31<——排除速度&类型影响

8级速度中123攻蛇王棍白斩620物攻—34<——推测和物攻斩味有关

8级速度中123攻金狮棍绿斩620物攻—31<——排除物攻因素,继续看斩味

8级速度中123攻天廻棍蓝斩——31

8级速度中123攻黑龙棍蓝斩——31<——确定蓝绿斩无加成

8级速度中123攻蛇王棍匠白斩——34

8级速度中123攻金狮棍匠蓝斩——31

8级速度中123攻天廻棍匠白斩——34<——确定白斩有加成

8级速度中123攻黑龙棍匠紫斩——31<——紫斩无加成

小结

虫子的速度不影响物攻,速度型虫子也无加成,只有白斩有额外加成,武器物攻无加成

等级,力虫子加成,物攻加成测试

1级速度中60攻——12

1级攻击大60攻——14

1级攻击中60攻——14<——要么攻击中=攻击大,要么是区别太小了

1级全能中60攻——14

8级速度中60攻——12<——等级无影响

8级攻击大60攻——14

8级攻击中60攻——14

8级全能中60攻——14

8级速度中150攻——39<——对比123攻,加成在60以上的部分是线性

8级攻击大150攻——44

8级攻击中150攻——44

8级全能中150攻——44<——斜率1/3

小结

虫子等级不影响,攻大和攻中的差距很小,60以上的额外攻击部分(面板的括号内的)是线性变化

肉质测试

遗迹平原食草龙

1级速度中60攻——16

1级速度中60攻——18<——肉质有影响,刚好对比90肉质和120肉质

斩味测试

8级速度中60攻白斩——12

8级攻击大60攻白斩——14<——斩味不影响60基础物攻部分

8级速度中150攻白斩——44

8级攻击大150攻白斩——50

8级攻击中150攻白斩——49<——被放大后才能看到攻大和攻中的区别

8级全能中150攻白斩——49<——全能中=攻中

物理部分公式大体推导

150攻击打垂皮龙

普通公式 【13+(90/3)】x0.9

攻击中公式 【15+(90+10)/3】x0.9

攻击大公式【15+(90+12)/3】x0.9

13和15是60基础物攻造成的伤害

90则是后天喂养出来的攻击数,在面板上是表示在括号内的

0.9是肉质

公式结论

初始类型,速度型公式:

[13+(面板物攻-60)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

攻击中,全能力中:

[15+(面板物攻-50)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

攻击大:

[15+(面板物攻-48)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”] × 肉质

误差±2以内

属性部分测试

8级速度中60攻+冰60(上限60)

8级速度中60攻+龙60

60冰 垂皮龙

72伤害——60冰伤害——100肉质

60龙 食草龙

28伤害——12龙伤害——20肉质

60龙 垂皮龙

30伤害——18龙伤害——30肉质

60冰 火山垂皮龙

78伤害——66冰——110肉质 <——因为不存在110属性肉质,所以这个结果应该是 ×2后的结果即对应肉质分别是50 10 15 55

斩味额外测试

8级速度中60攻击60冰 垂皮龙

——72伤害——60冰伤害<——白斩只加成物理部分

多属性测试

60冰60龙 垂皮龙

随机出现,伤害不叠加

12冰60龙

龙高几率出现,冰小几率

小结

虫子属性部分伤害公式:

属性值 x 2 × 肉质

误差±1以内

当虫子有多个属性时,所有属性分割出现几率,数值越大的属性出现几率越高,属性之间无叠加

TAG标签:#猎人 #操虫 #怪物 #测试 #虫子 #
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