关闭→
当前位置:游戏欢乐站>网游图文攻略>黎明杀机报应蜘蛛瘟疫怎么玩 黎明杀机报应蜘蛛瘟疫全攻略 黎明杀机报应蜘蛛瘟疫全攻略

黎明杀机报应蜘蛛瘟疫怎么玩 黎明杀机报应蜘蛛瘟疫全攻略 黎明杀机报应蜘蛛瘟疫全攻略

游戏欢乐站 人气:1.35W

黎明杀机报应蜘蛛瘟疫怎么玩,很多小伙伴们都不知道报应蜘蛛瘟疫应该怎么玩,接下来就带着小伙伴们一起来看看黎明杀机报应蜘蛛瘟疫全攻略,希望能够帮助到小伙伴们。

黎明杀机报应蜘蛛瘟疫全攻略

黎明杀机报应蜘蛛瘟疫怎么玩 黎明杀机报应蜘蛛瘟疫全攻略

核心思想

[1] 5.29一刀斩,巡逻范围大,不怕加速类疲劳技能和钢筋铁骨;

[2] 非联动地形中,报应要么逼资源,要么送蜘蛛,极端情况下还能一边逼一边送;

[3] 压位置让人类死在电机24m内,爆发压机,保持人机同守。

追逐触发条件

1. 杀手对人类有清晰视野

2. 杀手与人类距离≦12m

3. 杀手在移动,人类在跑动

追逐办法

1. 同一个人只能连续叠2层蜘蛛

玩弄食物有10秒的内置冷却。

其一,报应顶一个板然后踢掉叠第1层,跟上触发追逐再后退叠第2层。这样做就是顺便叠蜘蛛,叠第3层反而赘余。

其次,连叠3层蜘蛛要花35~50秒左右,双人机会开,不划算。

叠2层蜘蛛换人,干扰电机+逼资源+顶板送蜘蛛,收益高得过分,所以路过踢机的报应蜘蛛可以随便日常局。

只要有一个人不会反制报应蜘蛛,连我这种700h玩家都能四杀10000h单排人或3000h车。

2. 只要蜘蛛没满/确认是钢筋铁骨,所有板子都顶

钢筋有两种解法,丑脸碎板低头蓄力刀,报应蜘蛛嗯顶。

控场版本本来就得逼资源,顶板何乐而不为,更何况这版本的钢筋铁骨特别依赖板下互动。

有钢筋永远不出蓄力刀,一直顶一直顶,等到人类出了板位再出刀。

3. 确认不是钢筋铁骨,出2.6m追及蓄力刀

三层蜘蛛蓄力刀是这样的,多玩几十局把握好距离感就行。

但是不要试着打延迟刀,因为打不中很亏!

逃生者反制和杀手应对

1. 血祭品全局躲藏或提前拉点

带时间配件或黑色熏香透视,就算短期找不到也绝不能让他满血修机

血祭品提前拉点,看他拉点的方向,最好把他往电机半场压,否则就只能找别人顶板叠蜘蛛

血祭品平地走路挂机/板窗来回慢翻

给他一刀让他走,蜘蛛+1;下一次就必须找安全板了

被迫送1层蜘蛛后,板下走路挂机,找板等砸头、踢板再跑

只要不被砸且压位置踢板,非安全板怎样都会送蜘蛛

如果3层蜘蛛且为死亡板/死亡窗,可以试着拽人

安全板没办法,只能硬顶,先触发追逐再踢板

血祭品点按shift+空格,来回翻安全板/长窗不触发追逐,等踢板再跑

窗户能给刀就给,窗太长给不了就上感染,节奏特别松就跟跨追两圈,一定会触发追逐

安全板别被砸,直接踢。这样下板消耗很大(逼板效率翻倍,每块8~12秒)

如果消耗联机附近的资源,可以考虑多踢2~3个板

如果消耗外周资源,看他能不能找到下一块板,如果找得到就得考虑回去控机

2. 其他人听心跳马拉松

无所谓,有蜘蛛必须提前拉点,听心跳拉点来不及

弹射被压位置就没用了,因为蜘蛛能追上弹射,所以用不着瓦解意志

开局双人机先踢盐水爆发,然后追其中一个顶板叠蜘蛛,回去秒掉另一个

3. 一圈下板

盐水爆发本来也要耗资源,随便下

死不下板倒角落

非血祭品死角落没办法,挂不到电机附近就血亏

砸头后送1层蜘蛛脱追逐后,走路等死,不送第2层

32m内有高进度电机就是赚的,如果屠夫巡逻守,下钩立马回去,血祭品要么送蜘蛛要么继续上钩

如果血祭品上挂飞,你随时回来找他,他不想死就得一边交板一边送蜘蛛(没板直接减员)

4. 健康血祭品待到屠夫靠近了再奔跑,嗯绕联动、石头板,触发追逐后无脑尾随

绕板窗联动、各种双窗、石头板,顶板给刀逼转点(不必感染);

人类吃刀就一定会转点,也就一定会送蜘蛛;况且红水也怕这类地形,逼板又不是坏事。

被满血血祭品尾随时:

巡逻电机屠夫血赚,因为踢电机时少两个人修机,且站着不动会加速追逐丢失。

找到人杀屠夫小亏,因为太早被砸会报应转移,有概率亏1层原血祭品的蜘蛛。

被地雷炸屠夫大亏,因为原血祭品和新血祭品的蜘蛛全没了。

被残血血祭品尾随时:

屠夫永远赚。附近有联机直接把他秒了,挂中间,人机同守+守血祭品,爽死了。

5. 无脑喝水

带白封印就够了。感染时间大于60秒,人类怎么喝都是亏的,因为这60秒里不能修机。

可以喝红水守尸,最大化红水的“12层擦刀”功能。

正常开局节奏

1. 开局找到/转换血祭品

2. 开局在窗区找到非血祭品

3. 开局血祭品苟死不出,联动、秒交板防报应

1. 开局找到/转换血祭品

无脑叠前2层,第3层没有双人机重要,如果觉得拦不住双人机那就叠第3层。

2. 开局在窗区找到非血祭品

尽快造成伤害,给刀和吐进不治都行。如果他等板就去顶,但无论如何,没时间叠第3层。

3. 血祭品苟死不出,联动、秒交板防报应

以联机向外辐射逼资源,清空临近板区。LT、白房等强势联动点,10秒逼不掉板就不追。

如果带自动控机(锁机毁灭天灾等),怕秒交板+不送蜘蛛;

如果带破坏控机(盐水超载爆发等),怕窗区联动过多。

中期节奏

1. 血祭品上钩

2. 非血祭品上钩

1. 血祭品上钩

屠夫大优,无脑32m巡逻骗救即可,踢个爆发,赶赶苍蝇,给人类能刚好换命的空间。

下钩时如果能让人残血换命,则蜘蛛不变且换挂,还能追上去继续叠;

2. 非血祭品上钩

人机同守屠夫小赚,挂野外屠夫小亏,如果下一个人砸头或者找到血祭品就不亏。

1层蜘蛛在外追人时,没必要赌延迟刀刮人(0层蜘蛛可以赌),最好顶板叠蜘蛛,叠到2层回去守电机。

如果中期无蜘蛛,打半场依然可以盘活,但千万不能无脑追白房、LT,不能逼板的地形还叠不到蜘蛛是屠夫血亏。

三句话总结

没必要开局守三联,因为要叠蜘蛛。

时间配件必带,否则就只能玩强杀流。

报应蜘蛛能做到人机同守,而回防血祭品符合报应蜘蛛的节奏。

为什么不带鬼祟追杀

因为开局节奏比什么都重要,带报应正是为了开局叠蜘蛛,顶板送蜘蛛只是附带红利。

可以致命追踪者+黑色熏香,开局透视血祭品叠蜘蛛,中期随便找血祭品,如果节奏顺利,中期就有机会趁人类想强亮,打双趴到三趴,倒也不太需要报应。(但是很怕双扭曲!)

鬼祟追杀得先杀第一个人,先不提白板4.6屠夫怎么杀人,单说回防才能稳定叠蜘蛛这件事,不仅怕定心丸,还把瘟疫的节奏限制死了(必须巡逻守尸)。

猜你喜欢