梦幻西游苍白纸人怎么样,很多小伙伴们都不知道苍白纸人怎么样,在实战中怎么样,以及各个等级的效果怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游苍白纸人测试效果介绍。
梦幻西游苍白纸人测试效果介绍
大家先来看看这次测试的配角
主角隆重登场
前言:
话说前几天晴空万里,阳光灿烂。为了完成暑假截图活动的第三阶段,我跑啊跑啊跑啊跑,跑到一个好法宝。(押镖任务中接法宝任务)
嗯嗯,进入正题:
替主人承受一定伤害?这个概念很模糊啊,是按层数增加数值,还是按层数增加百分比呢?看来,这次测试势在必行了。
这个法宝的测试其实并不复杂,按照逻辑推理,爱因斯坦相对论,牛顿三大定律,质量守恒,能量守恒……
可以知道是按法宝层数增加承受伤害的百分比的!
这个法宝最容易测试了,找些固定伤害的,或者法术攻击(同一场战斗伤害不变),再计算出百分比。
看看炫丽的动画效果
告诉大家一个秘密哦,五彩娃娃和苍白纸人是可以叠加的哦
这张图看不懂的可以拿豆腐自杀
大家看看下面这两张测试图:(第二张可能字有点暗)
根据以上数据,可以知道:
苍白纸人0层可以减少18.3%的伤害
苍白纸人2层可以减少20%,20.4%(取平均值)20.2%的伤害,五彩娃娃2层可以减少11.7%,11.3%(取平均值)11.5%的伤害。
另外,叠加之后的效果为:
减少30%,29.6%(取平均值)29.8%的伤害,应该就是20.2%+11.5%≈29.8%
但是,研究叠加个人认为没有多大意义,因为没有人会因为防点杀而浪费两回合。
通过上述测试,我们又产生了新的问题:根据0层与2层的对比可猜测,苍白纸人(五彩娃娃)是否每提升一层增加效果1%?
为此,我将苍白纸人升到三层
为了减少误差,只好将固定伤害扩大化,笔者找了个高级PT参与测试
1.正常伤害
2.三层苍白纸人后
按照此图,可以得出:
苍白纸人3层可以减少21.2%的伤害
表格:
苍白纸人0层苍白纸人1层(推理)苍白纸人2层苍白纸人3层
减少伤害百分比18.3%19.3%(推理)20.2%21.2%
由此,我可以准确的得出一个结论!(因为是木属性,对防御类有1%加成,所以可能有1%误差)
苍白纸人0层可以减少伤害18.3%,且每提升一层,增加1%的效果。
则,满层(15层)的苍纸白人可以减少伤害18.3%+1%*15=33.3%!
由于,实践是检验真理的唯一标准,SO……特请现实15层苍白纸人
这次为了将伤害最大化,也就是将减少的比例最精确化,特请高灵定心LG龙腾秒(同一场战斗法术伤害固定)
1.定心无苍白纸人
2.定心上苍白纸人
15层的苍白纸人可以减少35.1%伤害
为了准确,再来一组数据
3.无定心无苍白纸人
3.无定心上苍白纸人
同样的,数据是不会骗人的,15层苍白纸人减少伤害35.1%!
同理论值相差了1.8%,这个误差还是可以接受的
三分之一啊,这是什么概念呢?
比如说本方队员中了死亡,即使加血和BB保护仍会有危险(LG、MW单秒,DT干将扫……),设队员有4000血(这是普通155人员所该有的血量吧)
对方就肯定要对他单人输出至少4000,上了苍白纸人后,就至少要输出6000,再加上许多不定性因素,就会使对方的点杀变得十分困难了
总而言之,言而总之。
这是一个含金量十足的法宝
最后,特此鸣谢本次测试的被虐者:
还有施虐者: