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贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略 wow9.0赤红深渊大米打法分析

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贪食的克里克西斯

撕裂撞击(重要)

100能量时,贪食的克里克西斯向外发出巨大能量波,造成2,051点暗影伤害并击退所有玩家。每个玩家在身后留下一个生命精华的宝珠。

生命精华

贪食的克里克西斯从每个玩家体内拉出生命精华,如果贪食的克里克西斯触碰到它们,他将恢复最大生命值的12%并获得1层精华翻涌。如果被玩家吸收,它将造成2,929点暗影伤害。

在史诗难度下,捡起生命精华的伤害会击中所有玩家。

撕裂撞击

贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略  wow9.0赤红深渊大米打法分析

BOSS存在能量设定,进入战斗时能量为0,随后每秒上涨4能量,25秒满能量。

[撕裂撞击]4秒施法时间,施法结束后能量清零。

贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略  wow9.0赤红深渊大米打法分析 第2张

但[撕裂撞击]永远会给[巨兽奔袭]让时间轴,这导致能量设定变得毫无意义,实际上[撕裂撞击]每隔36秒施放一次。

[撕裂撞击]会对全队造成AOE伤害并击退,随后在玩家身边生成一个[生命精华](球)。

球缓缓向BOSS移动,碰到BOSS会给他回血叠buff,所以需要玩家主动吃球。

普通难度测试时,我曾经制定了全队一点集合完全木桩的战术,但这种打法在史诗难度下不再适用,因为史诗难度下每个玩家吃球都会对全队造成AOE伤害。

除了坦克和近战依然可以背靠墙秒吃球外,远程和治疗需要有意识地错开吃球时间,以免刷不上血导致减员。

从[撕裂撞击]到下一次[饥苦吸取]的全队AOE有足足10秒时间,治疗可以规划好技能有条不紊地抬起血线。

巨兽奔袭(灭团技)

贪食的克里克西斯冲向一名目标玩家,对他和目标之间的所有玩家造成35,153点物理伤害并将其击退。

巨兽奔袭

贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略  wow9.0赤红深渊大米打法分析 第3张

[巨兽奔袭]3秒施法时间,每隔36秒施放一次。

随机点名1名玩家,随后向该玩家发起冲锋并造成一次高额伤害,伤害由冲锋路径上的所有玩家分担,击退所有被影响的玩家。

贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略  wow9.0赤红深渊大米打法分析 第4张

全队集合背靠墙依然是能将这个技能影响降到最低的做法,另外被点名免疫职业时也可以考虑单吃。

饥苦吸取(可打断)

贪食的克里克西斯从附近所有玩家的身上吸取精华,造成732点暗影伤害,并每1秒使贪食的克里克西斯获得一层精华翻涌,持续3秒。该效果可叠加。

饥苦吸取

贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略  wow9.0赤红深渊大米打法分析 第5张

[饥苦吸取]3秒引导时间,每隔36秒施放一次。

引导开始的瞬间就会对全队造成一次AOE伤害并叠1层buff,随后每隔1秒再造成一次AOE伤害并叠1层buff。

秒断则BOSS只会有1层buff,伤害提高2%。

不打断则BOSS会有4层buff,伤害提高8%。

这个buff持续8秒,[饥苦吸取]到下一次BOSS技能[恶意头槌]有10秒间隔,所以在秒断的情况下下一次[恶意头槌]不会吃到增伤,反之则需要T开大减伤应对。

恶意头槌(坦克预警)

贪食的克里克西斯用头部痛击他的当前目标,造成21,970点物理伤害并将其击退。

恶意头槌

贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略  wow9.0赤红深渊大米打法分析 第6张

[恶意头槌]1.5秒施法时间,每轮循环固定出现两次,详见下文。

需要T安排减伤的物理尖刺伤害,每36秒出现两次,所以类似符文分流这类小减伤无法完全覆盖。

建议技能优先覆盖每轮循环的第一次[恶意头槌],此时治疗在抬全队血线,不要给治疗带来额外负担。

精华翻涌

在吞噬精华时,贪食的克里克西斯得到强化,造成的伤害提高2%,持续8秒。此效果可叠加。

精华翻涌

正常情况下只会在[饥苦吸取]时叠加1-2层,但如果BOSS吃到[生命精华]的球也会回血并叠层。

打法分析

打法分析

这个BOSS在进入战斗时会读条1.5秒施放[呼救]召唤周围的小怪,所以要在战斗开始前清理干净场地上的所有小怪!

贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略  wow9.0赤红深渊大米打法分析 第7张

这是一个时间轴非常严格的BOSS,每36秒一个循环。

虽然也存在能量的设定,但其实最终技能施放和能量脱钩比较严重。

贪食的克里克西斯 魔兽世界赤红深渊大秘境攻略  wow9.0赤红深渊大米打法分析 第8张

T和近战可以全程在图中所示位置木桩,背靠墙可以降低[恶意头槌]和[巨兽奔袭]的击退影响。

[恶意头槌]到来前T酌情开启物理减伤技能,建议技能优先覆盖每一轮第一次[恶意头槌],此时治疗在抬全队血线。

[饥苦吸取]卡时间轴秒断,由于T全程木桩,这个技能最好由T来负责。

[巨兽奔袭]时远程和治疗找T和近战的位置集合分担伤害,随后远程和治疗适当远离BOSS。

[撕裂撞击]会对全队造成AOE并击退,T和近战由于背靠墙所以球可以秒吃,远程和治疗远离BOSS并故意被击退,错开吃球时间。

如果治疗减伤够多,也可以考虑继续采用普通难度时全队完全集合背靠墙的战术,吃球前开减伤应对,反魔法领域也可以降低治疗压力。

目前测试服215装等光环下带着傲慢buff和嗜血打15层非残暴的一号BOSS,通常可以在2次[撕裂撞击]前结束战斗。

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