3.0更新日志
主要的功能追加/规格更改
· 于开始选单>选项>Interface追加更改“显示文字的大小”设定,能放大各接口的文字。
※于更新Ver.2.00追加之“字幕大小”选项的位置,将从游戏内的选项移至标题选单。
· “管理调查任务”追加排序功能。
· “确认‧出售道具”追加一次过出售所有换金道具的功能。
· 于“穿脱装饰品”画面,按□按钮(XBOX按X按钮)能更换显示装饰品名称和技能名称。
· 在穿着外观装备的状态下到加工屋试穿时,外表将显示为正在试穿的装备。
· 修改队长以外之成员若30日内不登入小队将自动退出的设定,改为不论登入期间都不会自动退出小队。
· 快速移动和因体力归零而回到营地时,即使导虫的指引效果生效亦不会强制转移镜头。
· 植生研究所能增殖常春藤叶。
· 于出发探索前的全局地图上,拥有重要对话的调查员的名字旁将显示“!”。
· 把“开始选单”的“玩家纪录”的说明修改得更易懂。(功能不变)
更改前>从过去曾一同游玩的玩家纪录寻找与目标玩家游玩过的集会区域。
更改后>寻找一起游玩的玩家所停留的集会区域。
(目标玩家若移动了集会区域,则无法会合。)
· 对象为历战个体时,若重复使用闪光弹,有效时间将逐渐减少,最终闪光伤害将变得无效。
· 由于历战个体对闪光弹的耐性上升导致难度提高,故向上调整历战个体的调查任务的特别报酬。
危险度1的特别报酬有机会出现“风化的宝珠”。
危险度2的特别报酬有机会出现“闪耀的龙脉石”。
危险度3的特别报酬出现“闪耀的龙脉石”的机率上升。