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侠客风云传 难度有什么影响 四种难度差异分析

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侠客风云 难度有什么影响 四种难度差异分析

四种难度分别是吱喳呱吱,初出茅庐,炉火纯青和一代宗师。

难度解析

吱喳呱吱——我方减伤20%

初出茅庐——敌人具有AI(即拥有绕后在背后攻击的技巧)

炉火纯青——敌人具有高AI

一代宗师——敌人具有高AI,同时敌人减伤50%

猴子通关没圣堂之力,宗师npc自带50%减伤。

前3个难度,因为没有宗师的减伤,实在是太好过了,真的没一点区别,敌人3000血还是4000血跟主角没关系,因为主角一般都可以打4000伤害,前3个难度溢出的伤害更多一点。

宗师减伤50%以后主角连斩没那么顺了,就需要稍微动点脑子了,各种不讲理的套路就开始招呼吧。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

侠客风云传 难度有什么影响 四种难度差异分析

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