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《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略

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《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略

花了点时间研究了下《骑马与砍杀火与剑》中部分系统,获得了一部分个人心得,具体如下:

兵种招募:

雇佣兵营地兵种:

在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵,

这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚

这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分

另外,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加

比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵:尚未武装的时候,人头招募价格30左右——但是当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆

在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,但是属性太低,装备差的话,战斗力基本只有5

酒馆佣兵:

在火与剑中,雇佣兵不再坑爹了——在初期他们是你最重要的高级兵种来源,而且数据在初期值得一用,而且....招募价格很低,招募他们费用基本为1XX泰勒

俘虏:

好吧,这是你最早最快获得高级兵的方式:解救俘虏,或者拿着钝器,去敲打高级兵,然后拷打他们,让他们加入自己

但这种方式极度不稳定,你不一定能找的到能够打晕人的钝器,也不一定找得到钝器兵种,更别说劝说俘虏后,那卧草的逃跑几率了

村庄民兵:

当你艰难的度过了早期,成功的加入了某个国家成为了一名领主,你突然发现你终于可以在村庄里面招兵了

但是,招募来的民兵,不能升级为别的兵种

事实上,在整个火与剑中,升级树全部被移除了,于是,这个MOD干净利落的吧骑砍最不真实的一部分:“只要花钱和时间,就能把一群农民变成一群骑士”这个设定清理干净了,真是可喜可贺,可惜可贺

好吧,妄想在那个世界靠战争+教练来累积高级军队的家伙还是洗洗睡吧...嗯,锤子俘虏党上台了...(弥天大雾)

城镇建设:

尽管在模型上.....火与剑是不折不扣的坑爹货,但是,在这一方面,制作商稍微还算有点诚意

好吧,在这里,城堡和城镇的界限,似乎被刻意模糊了,城镇有的功能,在城堡也有,只不过大部分都略有缩减,

如:城堡的商人提供商品更少等...

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第2张

这是城镇界面,可以看出相对原版,多了一条“去市中心的选项”(Gotothetowncenter...),

进入后,依城镇所有的建筑不同,有着不同的功能:

功能如上图:

大致介绍(从上往下)

大学:花钱为NPC提升技能,不过均为废柴的团队技能....

商人行会,也就是银行,存钱/贷款的地方

武器工匠大师:花大钱订做装备,2周后来取

防具工匠大师:同上

驯马大师:同上

以上三个功能,均为出钱,选择订做一件装备,大约2周后来取,每一件装备均为该类型装备的最优秀水平。

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第3张

一把订做的双管卡宾枪,80刺,80精准,2连发,马上可用

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第4张

另一件订做品:半身板甲,58身防....你在市场上很难找到这个防御的盔甲

当然,这些东西绝对不会便宜,所有订做品的订做费用,都是5位数的消费

最后一个...指挥官(Commander)这是你中期以后,所有高级兵种的来源

嗯,某次找他训练/招募士兵的结果

一共招募到了5名民兵火枪手,3名火枪手,5名龙骑兵,3名护卫火枪手,3名胸甲枪骑兵,3名苏格兰火枪手

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第5张

那个时候,该城堡的所有守军

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第6张

领地完全建设后,某次招募士兵的结果

 (好吧,我加入的是瑞典,这座城也是瑞典原有城镇,这些兵种也是瑞典的兵种

瑞典所有可训练兵种(从上往下)

民兵火枪手(MilitiaMusketeer)

长枪民兵(MilitiaPikeman)

(民兵类)

枪兵(Pikeman)

火枪手(Musketeer)

(低级步兵)

龙骑兵(Dragoon)

(低级骑兵)

剑士(Swordsman)

护卫火枪手(Lifeguard)

(高级步兵)

胸甲骑兵(Cuirassier)

胸甲枪骑兵(CuirassierSpearman)

(高级骑兵)

瑞典手枪骑兵(SwedishReiter)

(精英单位)

城镇民兵(TownMilitiaman)

(民兵)

苏格兰火枪手(ScottishMusketeer)

苏格兰枪兵(ScottishPikeman)

苏格兰剑士(ScottishSwordsman)

(雇佣兵)

在开始的时候,仅有低级步兵可供训练,但随着城镇建设的逐渐完善,可供训练的步兵也会增加

注意:民兵类兵种的工资为0,至少是我作为领主后,他们木有工资。

嗯,城镇建设选项是大头,

城镇/城堡建筑列表

Armory:军械库,似乎是招兵必备建筑之一,建造后每周减少约300的税收

Watersupply:供水系统,看不懂有什么用处

Academy:大学,提供大学功能,具体功能看上面

Merchantguild:商人行会,提供银行功能

BankingHouse:银行?在文本中可看出,不同国家的这一个建筑名称各不相同,但基本功能都是:提高改成税收

Barracks,兵营,招兵必备建筑

Stable:马厩,允许训练骑兵,建筑马厩后,税收减少-1500

Fortifications:防御工事,在文本中看到这货的存在,但是没看到在这里面刷出来.....

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第7张

顾问/官员列表

Weapon-master:武器工匠大师

Armor-master:防具工匠大师

这两位顾问,建造军械库后,可以招募他们,他们提供订做装备的服务

HorseMaster:驯马大师

建造马厩后可以招募,(不过也好像是招募了驯马大师后才能建造马厩)记忆中的顺序已经错乱.......

Messenger:信使

不知道有什么用途的东西....

Watchman:警卫

看文本描述,像是提高当地治安的样子....但是...天知道究竟用途是什么

Taxcollector:征税官

相当重要的一名顾问,他能够提供几乎额外1倍的税收,

Merchant:商人

HighPriest:高级牧师(低级牧师在村子里面呆着)

以上两人作用不明

Commander:指挥官

若你需要军队的,这名顾问必不可少,开启征兵训练功能,中后期的军队,基本就指望他了

InfantryCommander:步兵指挥官

增加可训练兵种,似乎是增加低级步兵

CavalryCommander:骑兵指挥官

增加可训练兵种,所增加兵种为低级骑兵

GuardCommander:近卫指挥官

增加高级步兵为可训练兵种,定期改城驻军中增加若干少量胸甲骑兵/龙骑兵(这是在瑞典时候的效果)

HeavyCavalryCommander:重骑兵指挥官

增加高级骑兵至可训练兵种

PersonalGuardCaptain:私人卫队队长

允许训练各国家的顶级精英单位

瑞典的精英单位为瑞典手枪骑兵,而波兰的顶级单位,则为波兰翼骑兵

MercenaryCaptain:雇佣兵队长

提供外籍佣兵,天知道提供的外籍佣兵是随机的还是和国家捆绑的,

注意:招募各种指挥官/队长后,每周需要支付他们的工资,大约为300-600不等,只要招募了他们,他们就会吃掉你的钱包,而且....不能解雇他们

这些指挥官/队长的招募还是有类似科技树那样结构

你可以单独招募InfantryCommander:步兵指挥官和GuardCommander:近卫指挥官而不招募Commander:指挥官,但是那样你无法使用那个招兵系统,你在白白浪费金钱

在招募HeavyCavalryCommander:重骑兵指挥官的时候,你不但需要CavalryCommander:骑兵指挥官,还需要Armor-master:防具工匠大师来为重骑兵提供应有的防具

而招募CavalryCommander:骑兵指挥官,需要马厩/驯马大师那是肯定的事情

PersonalGuardCaptain:私人卫队队长和MercenaryCaptain:雇佣兵队长的招募条件不清楚,我差不多建造玩所有的东西后,这两个家伙就突然出现在列表里面了.....

找一个城镇/城堡

选Commander(如果有的话)进入招兵选项

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第8张

“我要招募一些士兵”点选第一项目,你们懂得

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第9张

在可选列表中,选择要招募的士兵

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第10张

选择人数。过几天后来取

注意招兵的时候,同一类兵种是互相排斥的,比如说,一次训练低级步兵的上限是5人,你训练了5名火枪手,就不能再招募枪兵了

《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略 第11张

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